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第四章:向着星辰大海进发(1 / 2)

“我是带着诚意来的,想要投资你们工作室。资金我出,创意我出,你们尽管做就好。”

三人看了看面面相觑。

此时,一旁的布洛妮娅和芽衣对视了一眼,才认真的看着林枫:“能给我们三人几分钟商量时间么?”

“无妨。”林枫轻轻一笑。

说罢,林枫主动走到稍稍远离她们的一个角落。

“芽衣姐姐,你觉得这人怎样?”布洛妮娅思索了一下片刻后,将目光望向芽衣。

“态度挺诚恳的,为人也算和善,只是不晓得他对游戏有几分了解?”

“笨蛋琪亚娜...你觉得呢?”

“芽衣的态度就是我的态度。”琪亚娜一副无所谓的样子。

“笨蛋...”

三人商量了几分钟,作为团队智囊的布洛妮娅朝林枫走了过来。

作为游戏最主要的制作者和开发者,布洛妮娅为整个游戏编写代码,并且构建框架,射击玩法。

她是三人之中最懂游戏制作的那个。

“你觉得《flyohoo》这个游戏怎样?”布洛妮娅开口问道。

虽说这是个很主观的问题,但这并不代表林枫能够随口回答。

作为一名玩家,他可以随意评价,但作为一名游戏从业者,则需要方方面面的指出问题。

毕竟虽然这款游戏是失败的,但它从侧面也能体现出一个游戏制作人的基本素养。

布洛妮娅很聪明,抛出一个随意的问题,问的内容却别有深意。

“玩家角度评价,两个字,很烂。”

“游戏从业者角度评价,像一坨带着屎味的巧克力,但未来可期。”

“屎味...的巧克力?”虽然林枫说的话很难听,芽衣被这特殊的比喻给彻底逗笑了。

“横版射击,老旧的游戏模式,像素的画风和糟糕的画面渲染都是败笔。”

“但是,最让人无法接受的是...游戏没有灵魂。”

“没有灵魂?”布洛妮娅轻呼一句,前面的吐槽很多人都说过,但后面四个字从未有人对自己提起。

“白发少女向着星辰大海进发,这本身是的确非常浪漫,但她的行为缺乏动机,没有一个必然的理由。”

“她只是不断向前,玩家随着她的步伐一路往前,却早已在躲避那密密麻麻的弹幕中忘记了自己的初心。”

布洛妮娅呆住了,她也未曾想到林枫给出的答案如此直击灵魂。

的确,这就是游戏所欠缺的。

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