“我是带着诚意来的,想要投资你们工作室。资金我出,创意我出,你们尽管做就好。”
三人看了看面面相觑。
此时,一旁的布洛妮娅和芽衣对视了一眼,才认真的看着林枫:“能给我们三人几分钟商量时间么?”
“无妨。”林枫轻轻一笑。
说罢,林枫主动走到稍稍远离她们的一个角落。
“芽衣姐姐,你觉得这人怎样?”布洛妮娅思索了一下片刻后,将目光望向芽衣。
“态度挺诚恳的,为人也算和善,只是不晓得他对游戏有几分了解?”
“笨蛋琪亚娜...你觉得呢?”
“芽衣的态度就是我的态度。”琪亚娜一副无所谓的样子。
“笨蛋...”
三人商量了几分钟,作为团队智囊的布洛妮娅朝林枫走了过来。
作为游戏最主要的制作者和开发者,布洛妮娅为整个游戏编写代码,并且构建框架,射击玩法。
她是三人之中最懂游戏制作的那个。
“你觉得《flyohoo》这个游戏怎样?”布洛妮娅开口问道。
虽说这是个很主观的问题,但这并不代表林枫能够随口回答。
作为一名玩家,他可以随意评价,但作为一名游戏从业者,则需要方方面面的指出问题。
毕竟虽然这款游戏是失败的,但它从侧面也能体现出一个游戏制作人的基本素养。
布洛妮娅很聪明,抛出一个随意的问题,问的内容却别有深意。
“玩家角度评价,两个字,很烂。”
“游戏从业者角度评价,像一坨带着屎味的巧克力,但未来可期。”
“屎味...的巧克力?”虽然林枫说的话很难听,芽衣被这特殊的比喻给彻底逗笑了。
“横版射击,老旧的游戏模式,像素的画风和糟糕的画面渲染都是败笔。”
“但是,最让人无法接受的是...游戏没有灵魂。”
“没有灵魂?”布洛妮娅轻呼一句,前面的吐槽很多人都说过,但后面四个字从未有人对自己提起。
“白发少女向着星辰大海进发,这本身是的确非常浪漫,但她的行为缺乏动机,没有一个必然的理由。”
“她只是不断向前,玩家随着她的步伐一路往前,却早已在躲避那密密麻麻的弹幕中忘记了自己的初心。”
布洛妮娅呆住了,她也未曾想到林枫给出的答案如此直击灵魂。
的确,这就是游戏所欠缺的。