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第二十七章:一款健康阳光,积极向上的游戏(求收藏,求数据)(1 / 2)

“你说。”

“崩坏,到底是一款怎样的游戏呢?”

布洛妮娅微微靠了过来,身上如兰般的香气让林枫有些心猿意马。

布洛妮娅不是那种态度冷傲的三无天才少女么?

怎么画风突然变了?

教练,不带这样玩的!

不过作为一个意志坚定的lp,当然不能在下属面前失态。

林枫微微调整了一下呼吸,正襟危坐的反问了她一句:

“你觉得崩坏,是一款怎样的游戏?西琳你先说。”

“一款成功的商业游戏,一款好玩的格斗游戏,一款创新的伟大游戏。”

西琳接触的都是商业领域的东西,对于游戏的理解也带有商业性质的评判标准。

“好玩,好玩,还是好玩。”琪亚娜的回答更加简单明了。

“一款...让人欲罢不能,想要不停玩下去的游戏。”芽衣认真的思考后给出了答案。

“独一无二,眼前一亮。”符华给出答案。

“...创新性,剧情性,可玩性,开放性兼具的点燃动作之魂的IP大作,足以在游戏史上留名的游戏。”

布洛妮娅最后回答,也是糅合了所有人的观点加上自己独一无二评判标准后给出的答案。

林枫微微一笑,不予置否。

说的都对,但也不全对。

“老板你的看法呢?”

作为制作这个游戏的灵魂人物,她们越是非常迫切想要知道林枫的答案。

毕竟一个游戏的灵魂,就是游戏制作者对这款游戏的心中的定义和定位。

它会贯穿整个游戏的全部,直到游戏结束的一幕。

没有灵魂的游戏,多么华丽都不过是一个躯壳罢了,真正能够打动人的,是发自灵魂内核的东西。

林枫穿越到地球时,也是见证过了无数个画风精细,构图华美,玩法新颖的游戏最终从巅峰走向末路。

它们其实从未明白,自己失败的点是在哪里。

那就是没有给这个游戏赋予灵魂。

只有游戏的灵魂,才是真正能最打动人的东西。

任何浮夸的表现形式都是外在的,虚无的,片面的

“在回答之前,先问大家一个问题,昨晚的崩坏学园都玩过了吗?”

林枫依旧保持着礼貌且不失风度的微笑问了一句。

“嗯,玩过了。”

“一名通关,oay。”

“除了某个笨蛋没有通关...”

少女们异口同声的说。

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