“你说。”
“崩坏,到底是一款怎样的游戏呢?”
布洛妮娅微微靠了过来,身上如兰般的香气让林枫有些心猿意马。
布洛妮娅不是那种态度冷傲的三无天才少女么?
怎么画风突然变了?
教练,不带这样玩的!
不过作为一个意志坚定的lp,当然不能在下属面前失态。
林枫微微调整了一下呼吸,正襟危坐的反问了她一句:
“你觉得崩坏,是一款怎样的游戏?西琳你先说。”
“一款成功的商业游戏,一款好玩的格斗游戏,一款创新的伟大游戏。”
西琳接触的都是商业领域的东西,对于游戏的理解也带有商业性质的评判标准。
“好玩,好玩,还是好玩。”琪亚娜的回答更加简单明了。
“一款...让人欲罢不能,想要不停玩下去的游戏。”芽衣认真的思考后给出了答案。
“独一无二,眼前一亮。”符华给出答案。
“...创新性,剧情性,可玩性,开放性兼具的点燃动作之魂的IP大作,足以在游戏史上留名的游戏。”
布洛妮娅最后回答,也是糅合了所有人的观点加上自己独一无二评判标准后给出的答案。
林枫微微一笑,不予置否。
说的都对,但也不全对。
“老板你的看法呢?”
作为制作这个游戏的灵魂人物,她们越是非常迫切想要知道林枫的答案。
毕竟一个游戏的灵魂,就是游戏制作者对这款游戏的心中的定义和定位。
它会贯穿整个游戏的全部,直到游戏结束的一幕。
没有灵魂的游戏,多么华丽都不过是一个躯壳罢了,真正能够打动人的,是发自灵魂内核的东西。
林枫穿越到地球时,也是见证过了无数个画风精细,构图华美,玩法新颖的游戏最终从巅峰走向末路。
它们其实从未明白,自己失败的点是在哪里。
那就是没有给这个游戏赋予灵魂。
只有游戏的灵魂,才是真正能最打动人的东西。
任何浮夸的表现形式都是外在的,虚无的,片面的
“在回答之前,先问大家一个问题,昨晚的崩坏学园都玩过了吗?”
林枫依旧保持着礼貌且不失风度的微笑问了一句。
“嗯,玩过了。”
“一名通关,oay。”
“除了某个笨蛋没有通关...”
少女们异口同声的说。