第二章 亚索?(1 / 2)

“嘶,居然全都是云顶的英雄!”

看到这一幕,苏晨很是兴奋。

他对云顶之弈,可谓是如数家珍,每个英雄该怎么安排阵容和装备,都一清二楚!

这样一来,就省去了熟悉棋魂的过程,能直接开启棋魂对弈了!

觉醒完毕后,苏晨很快就回到原来的位置。

等到所有人都觉醒完毕后,班主任才带着众人返回教室。

“恭喜你们,从今天起,正式成为一名棋魂师!”

“不过这也只是你们的起点,但老师相信你们的未来一片光明!”

“现在,我再来说明一些重要规则。”

班主任看着下方学生们,开始重复一些所有人都知晓的知识。

每位觉醒成功的棋魂师,除了脑海中开辟出一座棋盘外,手背上还有一道金铲铲模样的标记。

这个标记名为棋魂印记,不仅能显示每个人的段位,同时也是进入棋魂战场的唯一途径。

棋魂师的段位,从高到低分别为黑铁、青铜、白银、黄金、铂金、钻石、大师、王者。

每个段位,又有四个阶级,需要获取前四名的胜利,才能得到胜点进行升阶。

身为刚成为棋魂师的新人,苏晨与其他人一样,都是黑铁四胜点。

顺带一提,在棋魂战场中获得前四名的胜利,会使棋魂师获得一定的属性强化。

若是能拿下第一名吃鸡,更是能得到棋魂徽章,可用于兑换棋魂技能与具现化棋魂。

但要是拿不到前四名,不仅会掉胜点,还会削弱一定的属性作为代价。

除此之外,段位越高,棋魂师的棋盘,能诞生出来的棋魂也会越多。

所以只有登上高段位,才有更多棋魂用于布置各种精彩打法。

至于对弈规则,与苏晨记忆中的云顶有些不同。

每位棋魂师都有十五滴血,每失败一场战斗会扣除一滴血,从第五轮开始,则是扣除两滴血。

如果打成平手,则是双方一同扣血。

同时每位棋魂师,初始自带三枚金币,第一轮三场小兵,每次可得到三枚基础金币。

但从第二轮开始,基础金币则是变成五枚。

并且吃利息的说法,也依旧出现在棋魂对弈中,最高可吃五枚金币的利息。

整体来说,除了初始自带三枚金币和血量不同外,其他规则都与苏晨记忆中的云顶差不多。

就连抢装备和强化符文,也跟一致。

从第二轮开始,每第四回合就是选秀环节,用于抢装备。

强化符文,则是在-4、-、4-阶段结束后,开始出现。

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