伴随着无声的咆哮,持有者将进入“狂热”状态,攻击力提升%,速度速度提升4%,防御力下降%,同时提高韧性%。
.鲜血挽歌
每一个死在该武器下的生灵,都会被汲血目标一定的生命、灵魂,并用于反哺回复于持有者自身。同时进入每秒持续伤害加深、鲜血流失效果状态(伴随着时间的流逝,效果逐级递减)
.哀嚎掠取
收割倒在周围的敌人灵魂(最大拉扯范围取决于自身灵魂强度),每一个灵魂可为自身提供一定的护甲(魔抗/物抗)。
4.死怒·战灭
当持有者生命值低于%时,可主动或被动(可选项开关)陷入“渴血沸腾”状态,使周围敌方单位陷入恐惧状态(该状态的施加成功和持续时间取决于对方生命等级)。该状态下,将以每秒.4次的频率发动普攻,并获得%物理吸血效果。
......
颇为豪华的面板数值。
陈中正觉得如果自己的新手副本就有了这把武器,那么当初那个所谓的异域海神,可能也就是一斧头的事情。
想了想,他又取出了自己的另外一把武器。
【极尽迅刃】!
类型:武器(短柄/近战职业/特殊施法类)
品质:(绿)
限定要素:绑定/唯一
使用需求:敏捷数值不低于,力量数值不低于,生命等级级以上。
被动:破甲、极速、迅捷打击、轻盈步伐
耐久:/
装备效果:
.迅刃:(单体)
强化下一次的普攻,获得破甲效果,并快速连续打出两次攻击,第二次攻击眩晕目标单位.秒。有%的概率造成暴击效果,并对目标造成真实伤害。
.血槽
对目标单位造成的每一次伤害(普攻),都将留下一个“血槽”标记(可清除),当血槽标记数量达到了层时,可主动或被动引爆,造成目标巨大伤害(%流血效果+%目标最大生命值)。
.獠牙·残暴
当目标单位生命值低于%的时候,该目标头顶区域会出现一个十字交叉符号,可将该武器投掷穿过十字交叉区域给予“致命打击”,造成秒杀效果。(伤害避免、转移、假死替身、复活、特殊阶位无敌状态等效果,可以豁免)
向前方区域挥出一道巨大的剑芒斩击,对群体目标造成巨大伤害,基于范围内收到斩击剑芒的目标数量和最大生命值,获得一层防御护盾(物抗),持续秒(无冷却时间,相关消耗取决于自身法力值)。
这把原本平平无奇的水果刀,也算是跟对了主人。
如今早已脱离了凡物的范畴,变成了堪比水果刀世界的皇帝级别。
陈中正总想着雨露均沾的道理,对这把自己算是用了一定时间的水果刀,喂了不少装备资源。
那些汲血闸刀,有一半都喂给了这柄水果刀。
包括那些施法类的道具物品,也是有不少喂给了它。
也就是看到狗头人的矿镐已经没什么吞噬效果了,他才停了下来。
不然,高低得给联盟网络瞧瞧一个曾经的肝帝玩家的水准。
狗头人矿洞都给你刷爆!
...
...
“联盟提示:检测到玩家相关副本评价状况,以及挑战异常状况,重新刷新相关副本。”
“基于玩家相关副本的出色表现,你将获得以下几种副本挑战福利机制。”
.杀戮盛宴:
下一次的副本挑战之中,玩家的杀戮经验将大幅度增长%。同时在副本之中的任意普攻效果,得到%的强化效果。
.无尽狂欢:
在下一次的副本挑战中,将持刷新海量(简单难度)、大量(普通难度)、适量(困难难度)、少量(炼狱难度)的怪物单位。该模式下每隔五轮,将出现一个特殊效果类的buff光环,该光环将随机出现在副本地图的任意位置,玩家穿过该光环,将获得相关增益。
怪物和首领单位将不再掉落相关物品和宝箱(bo除外),该副本综合经验收益将扣除前轮的%。
注:该模式下玩家的所有治疗效果都将获得4%的增幅,同时所有的法术、技能消耗减少%,当法力值低于%时,每秒恢复%直至达到相关总值上限的%。
.宝箱收获;
在下一次的副本挑战中,宝箱掉落概率不受限于相关副本通关评价,掉落概率提升%。有较大概率掉落稀有宝箱,同时任意宝箱的开启都将获得海量联盟星币补偿。
......
看着视网膜上刷新出的大量提示信息,陈中正也是有些意外。
看来下一个副本有的搞了......
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