要让它们明白,主人给你的,你才能吃。
这个过程,不能让它们挨饿,但也不能让它们吃得太饱。
斑鬣狗的智商不低,甚至平均水平比狮子还高出一截。
它们目睹了斑鬣狗首领的行为,知道首领带着它们投奔了巨型幼狮。
没有斑鬣狗反对首领的行为。
因为它们清楚,自己这段时间吃得食物,都是幼狮提供的。
斑鬣狗首领很守规矩,没有陈宇的应允,它没有去动陈宇的猎物。
有两只体型稍小的斑鬣狗,看见残废了一条腿的角马倒在地上,想要上去进食。
结果,被斑鬣狗首领一顿暴打,顿时老实了下来。
陈宇对斑鬣狗首领的识趣非常满意,便允许它们留在自己身边。
之前看守猎物的只有狮姐和三头雄狮,显得人手有些不足。
在斑鬣狗群加入之后,就绰绰有余了。
陈宇休息了一会儿,等到体能恢复之后,就再次开始了自己的拍拍乐活动。
原本还算完好的角马,被陈宇折腾得生不如死。
致命爪击的三大特性,“撕裂,粉碎,致残”一一在角马身上上演。
粉碎和致残,都是相对文明的特性。
致残的效果,是直接使目标的受击部位,失去与中枢神经的连接,成为一块“死肉”。
而粉碎则是拍碎骨骼、犄角等坚硬的部位,不会造成严重的外伤。
撕裂就显得非常野蛮了,目标身上被陈宇爪子攻击的地方,会直接裂开一条极深的伤口。
就像被从中间被硬生生挖掉了一块肉,场面极其血腥。
至于晕眩,则是从来没有出现过。
陈宇猜测,这种状态应该是要拍脑袋才会生效。
不过,晕眩的效果已经在野牛身上体验过了,不用再试。
拍脑袋能触发的可不只是晕眩,还有粉碎。
一旦触发粉碎,猎物就直接玩完,成为不可再重复使用的废品。
经过多次实验之后,致命爪击的强悍的威力已经初露峥嵘。
不同于狩猎向的急速扑咬,致命爪击是个非常纯粹的进攻性技能。
更低的消耗能让陈宇短时间之内多次使用。
持续的攻击中,只要有一次触发技能特性,敌人不死也要脱层皮!
陈宇当即决定,优先将这个技能的等级提升起来!
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