陆明摸着下巴,思索良久。
他虽有一百万o值,但压根换不到什么好游戏。
眼下,只能靠自己动手。
而第一款游戏至关重要,涉及到能否收集到更多的o值,让后续陆明的游戏制作,形成一个良性的循环。
“对了,小梦。
我现在制作一款游戏,大概需要多少o值?”
对于第一款游戏,陆明是慎之又慎。
当然要把所有东西都考量清楚,再进行游戏制作。
“……这个得看主人所作游戏的具体内容与完成度。”
小梦生怕陆明不理解,又进一步解释道:
“按比例换算,G的游戏内容大概需要一万o值。
另外,主人如果需要小梦的辅助制作,得额外支付十万o值的劳动报酬。”
闻言,陆明有些咋舌:
“什么?辅助制作还得额外收费?
十万o,这也太贵了吧!”
听到陆明嫌自己太贵,小梦立即委屈道:
“考虑到主人是第一次制作,这已经是五折后的价格了。
还请主人放一万个心,小梦绝对会包你满意的!”
说着,小梦还卖力地拍了拍自己的小胸脯,似乎对自己很有信心的样子。
“呃……行吧,那我就信你一次!”
既然有折扣的,那这便宜肯定要占。
其次陆明也很想看看,这小梦到底有何神奇之处。
接着,陆明支付完小梦的报酬,个人面板的o值便只剩下九十万,大概还能制作一个不到G的游戏。
G要放在前世A游戏里,也算是大型游戏了。
可这里是蓝星。
云服务器让游戏内存,早已不是问题。
由于涉及到虚拟智能交互,A游戏的核心文件,普遍都在数百G以上。
国外的一些大型游戏,可能单一个P就要用几个G的游戏文件……
这可能也是蓝星的A类游戏,未能蓬勃发展的原因之一。
“小A类游戏,操作易上手,最好是强剧情重体验,尽可能打动人心,让玩家产生更多的o值……”
陆明在脑海中把这些条件一一列出,开始对接下来要制作的游戏进行速写,构勒出初始的方向。
这是他担任游戏策划时,所常用的一种给游戏定项的方法。
一番思索后,陆明脑海中的游戏轮廓,开始逐渐清晰……