在此之前,有不少北美队伍,就是靠着把游戏拖到分钟以后,然后利用或多条小龙属性的加持获取优势。
这明显与拳头设计师理念中的快节奏比赛不符。
在小龙属性全面改动之后,比赛的节奏会比以往更快,打野必须要在前期将小龙掌握在自己手中,这也使得许多前期作战能力比较差的打野英雄退出比赛舞台。
而类似盲僧、挖掘机这种节奏型打野直接崛起,成为比赛宠儿!
再加上塔皮机制等一系列改动,可以说S是一个前所未有的打架版本!
游戏内,李然赶到龙坑,见EG没有人员赶来,也没有犹豫,直接配合小鹏拿到本场的第三条小龙,也是自己队伍的第二条小龙。
李然虽然期待EG能出来打架,但不出来也无所谓,这把ES有机会拿到条火龙加持的火龙魂,能更快拿到龙魂也是好事。
在此之后,场面再度陷入了两边对着发育的沉闷节奏当中。
不管ES如何入侵野区,EG都巍然不动。
李然有些想要对Scou动手,但Scou的维克托一直和兵线保持着很远的距离,等好了就上来扔个E技能,由于此时他也逐渐发育起来了,一个技能就是一波兵。
再加上这人闪现也已经转好了,所以李然拿他也没什么办法。
几分钟后,ES再度拿下一条小龙。
“对面这也太能忍了吧?真就全都放啊?”
JKL的性格就注定了他不喜欢这种对着发育的膀胱局,见EG完全没有接战的想法,不由开始吐起了槽。
李然对此也很无奈,无语道:“你们知道乐山大佛吗?”
“知道啊,咋了?”
小鹏有些好奇,这还在比赛呢怎么突然就说起乐山大佛了?
没等他好奇心加重,李然便直接说道:“我建议EG把佛像搬下来,自己坐上去!”
“哈哈哈哈哈哈!”
一个冷笑话冲淡了队内开始有些烦躁的气氛。
缓了一会,李然看了眼游戏时间,已经来到了分钟。
此时大龙早已刷新。
“既然对面不出来,那我们就打大龙,大龙总不能也放给我们吧?”
“冲冲冲!逼他们出来打团!一直搁这补兵,哥们快无聊死了!”
战争贩子JKL举双手双脚赞成。
ES另外几人也表示同意,优势局,他们也懒得和EG继续拖下去,不如直接将比赛提速,早点开始下一局!
另一边,EG众人也通过地图上的视野察觉到了ES的动向。
“对面打大龙了,怎么说?”
“……”
Miko怎么说也算是身经百战了,自然明白ES的想法,但这波属于阳谋,就是明摆着告诉你,要么来打架,要么把大龙放掉!
虽然不是很想打架,毕竟他们还没有拖到吸血鬼装备成型,但此时箭在弦上不得不发,眼睁睁看着ES拿下大龙,对他们来说和直接投降也没什么区别!
想到这里,Miko眼神逐渐坚定。
“接吧!”
EG众人摩拳擦掌,既然如此,那就打吧!
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