五条赛道的玩家集中到了一条赛道,理论上应该有人的玩家。
但跑在刘文豪前面的却只有二十多个人,这还是刘文豪没有全力跑的情况下。
系统送的【驾驶】技能毕竟只有一级,很多玩家还在后面。
刘文豪一个个追上前方的玩家。
手中的路牌连连挥动。
各种语言口音的惨叫声一声接着一声。
偶尔一两声惨叫,还能理解为玩家失误,撞到了什么。
可隔一会就出现一声的规律性惨叫,就不得不让人怀疑了。
跑在最前面的玩家,抽空回头看了一眼。
然后就发现了提着钢管的刘文豪。
钢管上还沾着红色的,像血一样的东西。
这看的前方的玩家眉毛直跳,以为遇到了疯子神经病玩家。
疯子神经病玩家在现在的游戏副本中并不少见,他们并不在乎游戏的输赢,也不在乎和不和谁结盟。
全都是随心所欲,不管不顾,被疯子精神病莫名其妙杀了的玩家,已经有好几个了。
前方的玩家吓的立马加速往前冲。
……
刘文豪看着手中的钢管,遗憾的摇了摇头。
写着SP的路牌,在这条路打第五个玩家的时候,被打掉了。
然后不知道前面的玩家怎么了,一个两个突然像是疯了一样,油门拧到底,不要命的往前冲。
这不仅在刘文豪看起来是奇怪的举动。
在他们国家的观众看起来,也是奇怪的举动。
全球游戏到现在,并没有玩家因为没完成任务就被抹杀。
大多数玩家的死亡,都是在游戏的过程中,被游戏本身的各种难度杀死的。
比如【暴力摩托】这种竞技类游戏。
只要排名前一百就不会有惩罚,一百名后的,也就是玩家罚游戏币,然后玩家所在区域发生天灾。
并不会有生命危险。
但高速骑摩托失误撞墙被撞死,或者摔死,被疯子打死,是正常的游戏设置的难度。
“该死,怎么这么倒霉,遇到了一个疯子!”
“不管了,这种速度,被疯子追上是死,只能加速搏一搏了。”
刘文豪前面的玩家纷纷不停的加速。
留在刘文豪追赶这些玩家的时候,突然听到了警笛声。
往后一看,发现远处有几辆警车正在慢慢追赶上来。
刘文豪恍然,难怪刚才觉的有点奇怪,总觉的少了点什么。
【暴力摩托】本来就是有警车抓人的惩罚机制。
不用说,被抓住的玩家,肯定会被惩罚。
好在刘文豪完全不在乎被抓,以他现在的满级的驾驶技术,被抓了才是爆冷。
刘文豪不再犹豫,专心将其他玩家打下摩托。
惨叫声继续。
前方的玩家快奔溃了。
一个疯子神经病的车技竟然这么好?
有没有天理?
悲愤的玩家们,一个接一个的等待着被淘汰。
这个过程相当煎熬。
当刘文豪再次看到分叉口时,他这一条赛道的玩家,再次只剩他一个人了。