在村子里存在很多蒲公英图案的装饰物,还有很多与蒲公英相关的产品在售卖。
林东一边欣赏着这些特别的风土人文,一边开始采购添置各种物资,选择性接触几位教授通用技能的导师,为自己的初次冒险做好准备。
在这个过程中,他与一些村子里游荡的玩家产生了交集,拒绝了一些组队提议。
除此以外,林东还看到了一种名为铁牛的农业器械,采用的居然是蒸汽动力系统。
这里居然存在近现代工业的痕迹,这些也不知道是本土发展使然的结果,还是前代玩家们有意传播的结果。
在采购与学习技能等事情完成以后,林东在村子里唯一的旅店租住了一间客房,停下来整顿了一番。
这个时候他终于能够站在玩家的角度审视一番战斗系统了。
游戏之神留给玩家的等级体系与六阳世界本身的能力体系是互相呼应的。
个人物等级对应了六阳世界的十大位阶,每个位阶都有相应的十个人物等级。
林东目前是级,自然是对应了第一个位阶了。
第一位阶被称作预备役或者通用级,这是所有职业的起始点。
除去那些获得了特殊道具可以直接转职的幸运儿以外,所有正常玩家都需要按部就班刷到级才有机会获得初始职业。
通用级的职业者获得了感应能量、开辟意识世界的能力,能够习成各种通用技能。
这个位阶的意义就是让人们可以在学习各种通用技能的过程中找到适合自己的职业,决定自己的前进方向。
六阳世界的职业者们可能会卡在某个位阶的桎梏上,永远无法突破,而玩家们不存在这种烦恼。
相比本土居民而言,玩家只要能够提升人物等级那就能够顺利突破位阶。
除此以外,玩家学习技能都是通过游戏框架瞬间习成,无需繁琐的练习与摸索。
林东在挑选通用技能的过程中,最终选择了一位村子里的退伍伤兵,从他身上习得了三个战士系的通用技能。
三个通用技能的数据信息如下所示:
“猛砍(主动技能):单手蓄力以后踏步向前挥砍的攻击技能,施放诀窍在于时机与距离的把握。”
“滑步(主动技能):战士的基础位移技能,结合了翻滚、冲刺、跳跃等技巧。”
“连斩(主动技能):向前冲刺完成多次交错斩击的技能,技能施放越娴熟呼吸节奏把握越好,能够完成的斩击次数越多。”
通过玩家身份瞬间掌握这三个技能以后,林东第一时间就想到了自己通过点亮智慧神职获得的卢恩文字。
这是奥丁倒吊在世界树上九天九夜得到的智慧,卢恩文字中蕴藏着宇宙的奥秘。
这个技能反映在游戏框架之下,能够直接干涉系统的运转,对林东接触到的技能、装备进行数据修改。
现在实验对象既然有了,他也该好好验证一番卢恩文字的效果了。