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07:颠覆游戏史的设定-削权!玩家永远是羔羊!(求数据)(1 / 2)

“除去撞鬼之外,根本没有其他路可选啊。”

“牧羊人制作的游戏?这游戏作者的恶意都快溢出屏幕了。”

“但恐怖游戏就应该这样!这才刺激!”

“以前可从未在游戏中体验过这种恐怖感!”

“op编辑评论不假,寂静岭的确是一部划时代的神作!”

跟惊恐的周姐不同,

弹幕甚至还有些兴奋,

在恐怖游戏分类空白的现代,

寂静岭这款游戏越吓人,

反而越受他们追捧。

“周姐,只有一条路可走,赶紧过去吧!”

“就是呀,周姐,别挂机了!”

“兄弟们都等着看呢!”

在激情讨论后,

弹幕又开始催促周姐加快进度,

刷大火箭催她去撞鬼。

苏牧也发送弹幕,

“女鬼的喘息声不见了,应该早就走了吧?”

经过苏牧这一提醒,

其他人也纷纷注意到,

“对诶!刚才还有奇怪的喘息声,现在不见了。”

“可能那女鬼真走了?”

看见这些弹幕,

周姐凝神仔细看向前方,

但除去一片漆黑外什么都看不见。

鼓起勇气,

操控角色缓慢向前走去,

刚走到门厅,

正是精神高度紧张,

害怕女鬼不知会从何处袭击自己时,

灯光骤然大亮!

啊!——

“我擦,周姐不要乱喊啊,这什么都没有。”

“原本还没事,结果周姐的尖叫声吓我一跳!”

“这不能怪周姐,我也以为灯亮起时女鬼会再次出现呢,吓我一跳。”

“没错,我也有这种想法!”

“做这款寂静岭的人简直是变态,把恐惧点抓的太准了!”

灯光熄灭女鬼消失,

待开启时,

女鬼又是否会再次出现?

若真出现,

那游戏角色所处的位置岂不是和女鬼贴脸!

游戏里的这些细节简直恐怖,

疯狂挑动玩家的惊恐神经。

“走了,兄弟们,赶紧离开这里。”

周姐仍在惊恐状态下,

但却迫不及待地操控角色走下楼梯,

推开木门重新回到走廊起点,

这才敢停下脚步休息。

见此状况,

观看直播的苏牧咧嘴一笑,

周姐已经将走廊起始端默认为安全区了!

在周姐眼里,

寂静岭就是个不断轮回的走廊,

每次通过走廊时都会经历不同的怪事,

但唯独走廊开端的此处,

最安全!

这就是玩家通过游戏获得的经验。

但在寂静岭P,

它将彻底粉碎你积累的经验!

正常游戏或让你提升等级、加强装备、开拓地图,

从头到尾都在赋予你权力。

但寂静岭背道而驰,

彻底颠覆赋权概念,从头到尾都在削权!

不存在装备、无法提升实力、地图小的可怜,

就算你通过游戏时长积累经验,

寂静岭也会将它化作你内心新的恐惧!

苏牧动手发送弹幕,

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