时飞动作也快,接一发,时予二触快攻。
晓刺近网,一触强攻。
“晓刺,一触强攻!真是年轻气盛,不服来战!”
一触强攻,虽然快,但是对于球员的力量、反应、技巧都有很高的要求,晓刺虽然能做到,但是球的攻势还有提升的空间。
时予接一发,传给时飞,时飞二触快攻。
二触快攻,攻势迅速,也具备极强的威力,但是容易被对手盯防。
然而时予和时飞就没打算带着摇山一起玩儿,他们打算以二对三,就不打算打三触进攻。
皮球穿过晓刺的正面防守,面对实力“深不可测”的行云,时飞要刻意避过他,就会让球的轨迹变得变形,他选择了最薄弱的陆悠悠,作为进攻的对象。
因为球的轨迹变形,陆悠悠能看清轨迹,但是她很难接住。
“哦,又是坏接!看来陆悠悠还没有找到手感,球要出界了!”
如果球在击中一方球员后出界,那么球权将交给对方。
发球权对于墙壁球运动是巨大优势,有时候双方甚至不是为了直接得分,而是为了争夺发球权来做一些处理。
皮球就要出界的时候,晓刺神兵天降!
“好快!惊人的速度和反应力!”
时予说道:“使用空间之力的人果然不是普通角色。这个家伙不比行云好对付多少。”
晓刺勾一脚将球传回,行云三触回攻。
“我来!”
摇山示意接一发,却被时予再次抢断。
姿势扭曲,动作变形,时予的一发也是坏接。
不过时予却并不担心,时飞有着不逊于晓刺的敏捷,二触快攻!
“好精彩的快攻,时飞好球!”
面对坏接,时飞仍然打出一发极为精彩的快攻,还是选择陆悠悠为攻克对象。
陆悠悠接一发,手感刚要出现,但面对这一球,还不足够。
砰!皮球击中墙壁...但是没有提示音响起。
“可惜,时飞虽然击中了墙壁,但是没有击中有效区域。发球交换。”
击中墙壁不算出界,所以按照次序,发球交换。
“可恶!”时飞暗骂一声。
摇山安慰:“别介意,墙壁球最考验实力,开始的好运并不能让他们走到最后。”
“哼!”时飞并不领情。
陆悠悠发球,她积累了些手感,发球虽然没什么攻势,但是好在能发到有效区。
“我来!”
摇山示意自己要接一发,得到一个证明自己的机会,还故意前进了两步。