“查看人物数据!”赵奢心中默念!
人物:赵奢
力:4
敏:
体:
技:暂无
怒气:4
方才四个贼人给赵奢造成的严重伤势和疼痛一共给赵奢提供了点怒气值。
斩杀四个贼人一共收获了点怒气值。
怒气值高低取决于单体战斗力,从这方面上来看,一个贼人加起来提供的怒气值只有区区一百二十点,甚至不如赵奢在山林之中被大狗熊拍一下来的痛快。
不过想来也是,大狗熊单体战斗力比人高太多了。
眼下雍正在吃力的推着独轮车朝着陆令县前行,小妹眼下看起来状态不是很好,虽然没有受伤,但是明显受到了惊吓,路上也不说话,又担心赵奢的伤势,一路上低着头,时不时看着赵奢。
赵奢沉吟自己的属性应该如果添加。
一百点怒气可以获得一次加点机会。
力敏体技四个加点方向,其中技可以忽略,因为赵奢暂时没有技巧属性。
力敏体三个数据很好理解。
力是个人力量属性。
敏则是反应和行动速度。
体则是耐力。
赵奢沉吟片刻以后,选择把所有怒气值全部投入力量属性。
敏捷暂时不需要,赵奢不需要太快的反应,至少就目前而言,以命换命的打法对于赵奢而言还是可以接受的,一方面可以通过挨打获取怒气值,另一方面赵奢可以免疫死亡,短期来说敏捷对于赵奢提成并不是很高。
至于力体二者倒是目前赵奢比较短缺的属性。
体力决定赵奢的战斗时长,而力决定了赵奢的杀人速度。
只不过赵奢因为营养条件不好,所以力量属性有些过低,敏暂时可以不提升,但是力体必须要均衡发展。
怒气值全部投入,赵奢的属性面板焕然一新。
人物:赵奢
力:
敏:
体:
技:暂无