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第二十一章:嘿丝就不带走了!(2 / 2)

(up主帮我问一下伊藤老师,他的新作是打算做猫里奥那种类型的还是新类型?不知道为什么每次玩猫里奥都被气的半死,可休息一会还是想玩(悲)希望新游戏可以帮我摆脱这个情况。)

(顶我上去!请务必让伊藤老师把新游戏的价格提升上去,不然太亏了!)

(呵,为什么一定觉得自己能成功?哪来的自信?被伊藤老师这样说,难道不是因为你游戏本身就烂的原因吗?)

“怎么会这样?”

安艺伦也神情错愕!有些麻木!

他发帖子明明是打算博取同情,然后借用伊诚的流量让自己的游戏火起来。

然而评论区的同情寥寥无几。

更多的是幸灾乐祸,以及冷嘲热讽。

甚至好多人自己在他评论已经私信让他帮忙催书。

“不可能,我一定会把游戏做出来,给他看的!”

安艺伦也眼神坚定。

当即不管不顾,打算硬刚。

……

猫里奥,风格简约,可凭借着那别具一格的玩法,仍然在持续的扩散自己的热度。

同时也再为伊诚的第二个作品做铺垫。

町田苑子为伊诚介绍的插画师很棒。

制作掘地求升足够了。

接下来,伊诚将自己的所需要的画风已经要求发送给对方。

“新作即将发布,大概时间在三天后,请一如既往的支持。”

他掏出手机,在i上发送了一条信息后。

便开始制作了掘地求升的程序。

(c,这是什么效率?昨天才刚打算找话师今天就宣传三天后上架新游戏?)

(问个问题,伊藤老贼是工作室还是几人合作,这种情况怕不是每天加班加点的制作游戏吧?心疼新画师不知道能不能适应工作强度。)

(三天发布游戏,估计假的吧,再顶尖的游戏策划师也不可能三天出一个游戏吧?或者想法很容易出现,但细节却需要不断的琢磨,除非还是上次简单的像素游戏,当然不排除早已经准备好的游戏。)

(预判一手了,应该还是像素游戏,只希望玩法能变一些吧,如果猫里奥一样的游戏,那就完没意思了。)

(同上,另外期待中。)

伊诚的i刚刚发布没多久就多出了多条的评论。

与开头的时候相比,如今的他也有了一批游戏粉丝,质疑声虽然仍然有,可很多就被覆盖了下去。

只是这些玩家仍然关心一个最重要的问题。

三天的时间太短了,想制作一个好的游戏太难了。

且这次的游戏会不会和上次一样是像素游戏。

“啪啪啪啪~”

伊诚聚精会神的编辑着程序。

对于i上的信息浑然不知。

天色逐渐暗淡,他才从中回过神来。

长长的伸个懒腰。

“呼,先完成一部分吧,剩下的明天再做。”

语罢,他下楼简单的做了点饭吃。

便进入卫生间开始洗漱。

只是在进入卫生间后,他的嘴角不由微抽。

“诗羽那家伙的嘿丝竟然没带走?”

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