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这还仅仅只是所有最可怕场景的其中之一。以复制体身份,打着实际自然人的旗号做另外一些事情,产生的严重后果远远没有表面上看起来那么简单,甚至是一场彻头彻尾的灾难。
“不!”
从暇思中惊醒的罗兰猛然立身站起,摆动幅度过大的身体,从相互扣合的椅子与桌面中间撑出足够宽敞的空间。伴随着“呯呤嗙啷”的脆响,瓷器酒杯从倾斜的桌面上迅速滑落,掉在坚硬的水泥地面上,摔砸成无数带有锐利边角的碎渣。盛装的烤肉和面包也纷纷滚落下来,堆积在残汁酒水和碎片中间,仿佛一片狼籍的垃圾海洋上,漂浮着一个个来回乱滚,左右摇晃的小型岛屿。
“我决不允许这种事情发生,决不”
她定了定神,朝站在旁边的王大厦沉声喝道:“走!去工棚区看看。我要从那个家伙口中知道更多有关“我”的情报。必须让他明白,我,才是真正的纯血人类。”
在时间长河中遗留下来,带有历史沉淀的东西,被人类称之为“文物”。
这是一个涵盖范围极其广泛的概念。普通无奇的砖块瓦片,埋藏在地下的石头和树根,甚至包括古代人类使用过的各种生活器具,在文明辉煌的旧时代,都由专家和权威冠加以“文化遗产”的头衔,被那些钱多得烧手的富豪斥重金购买,当作宝贝收藏。
毫无疑问,文物所代表的,是整整一个时代文明残留的痕迹。它的确拥有不可估量的价值。然而,世界上任何事情都具有双面性。当科学和文化逐步淡出构成人类社会的重心,自然灾害与现实迫使人类首要考虑的事情是如何填饱自己的肠胃,七十亿地球居民只剩下几千万,或许更少的时候。即便是一尊产自古代中国春秋时期,值连城的青铜礼器摆放在某个流民面前,他看都不会多看一眼,而是将所有注意力集中到手里那块干硬咯牙,发霉变绿的馊面包上,拼命耸动喉咙,狂吞口水。
从高空俯瞰,血石城内的建筑分布情况,仍然延续着旧时代的风格。豪华整洁的大型建筑全部集中在城市西面这里原本属于卡索迪亚领地占有者,面积算不上庞大。却能够满足数千人的居住需求。由北向南,加上中间部分向外凸起的东部地区,整体形状仿佛一轮不规则的弯月。把西面那几百幢漂亮的楼房紧紧裹在其中。在旧时代矿务局的城市规划地图上,聚集在这三个方向,外观矮小,结构简陋的房屋,被通称为:“外来民众安置区”。
整整一个世纪。可以把许多丝毫无奇的东西蒙上时间外衣,变成所谓的“文物”。
血石城也不例外。被风蚀腐化的楼房外层一片斑驳,存留在房间里的旧时代人类遗物表面蒙上一层厚厚的灰。电视机和电脑保持着和过去一样固定的形状,光滑的荧光屏上挂满颜色灰暗的尘土和蜘蛛网,桌椅板凳和各种家具虽然破旧,
却仍然能够使用。如果人类社会继续保持与旧时代同等或者更高等级的文明。地球人口也不仅仅只是现在的几百、上千万,而是更加庞大,压得地球几乎喘不过气的八十亿、九十亿、一百亿毫无疑问。这些朽烂得连蚂蚁都不愿意啃上一口的破烂物件,的确可能成为被收藏家争相追捧当作宝物收藏。然而现在它们的命运,只是默默呆在阴暗的房屋壁角,腐烂、发霉。
一条十余米高,宽度超过五米的砖石混合墙壁。高高耸立在城市中央。它弯曲扭绕着,仿佛一条形状怪异的巨蛇。从城区内部蜿蜒而过,把整个血石城分割成两块体积不等,使用功能截然不同的区域。
破旧的矮屋残墙被钢管打穿,一块用铁丝相互连接起来的旧木板紧密挤合,高低错落着,把只剩下大约十厘米左右壁脚的残墙封堵起来,成为一个相对独立的空间。这样做,仅仅只能维持表面上的视线阻隔功能,一旦稍微用力,盘绕在断垣上的腐朽木板立刻就会散碎断裂。
奴隶聚居区,相当于其它城市的贫民窟。
高大的砖墙,把整个奴隶聚居区团团围绕。墙顶通道上二十四小时都有哨兵来回巡逻,稍有异动,架设在塔楼上的重机枪立刻随着探照灯的指引开火,把那些想要翻越墙壁,逃出城市的妄想者活活打成肉筛。
血石城防御系统已经被齐齐卡尔城卫军全面接管。由西面进入聚居区的主要通道两边,徐徐林立着十余座高度超过三十米的钢筋混凝土警戒塔。路口中部也不像其它城市那样设置表面黄黑夹杂的道杆,而是直接将两座临近道路的四层旧楼直接推倒,把宽敞的街道封堵得只剩下一个五米所有的豁口。至于这部分必须随时保持畅通,又必须防止奴隶们攀爬出来的空余,则被两道用粗木和钢筋捆绑而成,表面缠绕着一圈圈带有锋利刺尖铁丝网,至少要十余个人一起发力,才能缓缓移动的三角形拒架所占据。
两道雪亮的灯光划破了深沉的黑暗,一辆体积庞大的重型越野车在哨兵的目光注视下,缓缓开过拦路障碍刚刚被搬开的通道,轰鸣的引擎驱动轮胎在地面上碾压出两条花纹整齐的辙印,越来越长,朝着被无边无际黑暗沉沉笼罩的奴隶居住区深处慢慢驶去。
累积了一个冬天的冰雪早已开始融化。它们渗透泥土,浸润着干燥,但道路却丝毫感觉不到泥泞在那些通往一幢幢奴隶小屋的通道地面,映入眼帘的是焦黑煤渣,还有成串连片散铺开来的小块碎石。
奴隶聚居区,永远都和混乱、肮脏、暴力等诸如此类的词汇联系在一起。从越野车驶入通道口的时候开始,无数双隐藏在暗处的眼睛,就在死死盯着这些突然出现的不速之客。对于这种没有任何友善成份的窥视,罗兰似乎毫无察觉,她用力踩下油门,让疯转的引擎发出震耳欲聋的轰鸣,彻底打破了奴隶聚居区表面上看似平和的宁静。
车轮狂暴地碾过地面,宽厚结实的胶面与石子煤渣相互挤压,发出令人牙酸的摩擦声。临近目标建筑差不多还有十米左右距离的时候,罗兰狠狠踩下刹车,越野车以一个漂亮的甩尾,原地掉头,在地面上铲起大片碎石浮渣,稳稳停在被车轮横扫碾出的扇面图形顶端。
按照血石城奴隶分布区的标注,所有来自红色共和军的矿奴,都居住在这幢残破不堪,顶层早已坍塌断裂的三层旧楼里。
很少有人会在夜晚进入奴隶聚居区。这里是黑暗与罪恶存在的乐土,在卡索迪亚统治时期,如果一定要进入区域内部处理事务,至少要配备两百名以上全副武装的士兵。否则,即便手里有枪,零散落单的守卫也会被蜂拥而上的奴隶活活撕成碎片。对于这种情况,上一任城主契布曼和卢顿家族委派的官员通常都保持沉默奴隶有奴隶的规则。如果发生大规模叛逃事件,城主当然可以命令军队全面镇压。但是像这种仅仅只涉及到个人的小摩擦,高层管理者根本不会过问。
血石城的奴隶数量实在太多,他们用每天挖掘到的矿石换取食物,区域内部完全由奴隶矿霸说了算。他们控制着矿石产量,在利益的驱使下,驻守各个出口的卫兵也在暗地里与奴隶进行交易。
契布曼不可能杀光所有奴隶,这样做他无法向伯格交代。卡索迪亚需要矿石,残暴与重刑只会让血石城的情况变得更糟。与几个人的生命和产量庞大的矿石相比,他只能选择后者。
香烟、糖果、罐头、酒几乎所有末世世界流通的生活类物资,在奴隶区都能找到。当然,这些东西并不是来自日常配给,而是在矿霸的安排下,用暗自藏匿下来的矿石与守卫进行交换的结果。这种贸易相当于黑市,士兵们也无法调动车辆运走矿石获取利润。追根溯源,隐藏的背后的推动力量,其实还是那些与卢顿家族有千丝万缕联系的管理者。
越来越多的奴隶从四面八方围拢过来,从他们眼睛里投来的目光充满了敌意,并且根本不加掩饰。罗兰面无表情地拉起越野车手闸,拔掉钥匙,推开驾驶室车门跳下。坐在副座和车厢内部的另外两名警卫紧跟其后。三个人,面朝小楼方向,形成一个锐利的三角。
奴隶们眼中放射出贪婪和仇视交织的火焰,一张张拗黑干瘦的面孔,显露出如狼般的凶狠。他们兴奋地低声谈论着,从各个方向迅速涌来,在距离越野车和罗兰等人大约五、六米的地方围成一圈,后来的人们迅速朝前分递着棍棒和钢管之类的武器,几个特别粗壮的家伙满面亢奋地使劲儿挥了挥钢管,“呼呼”掠起的风声使周围人群明显感觉到力量的存在,猛然爆发起阵阵说不出究竟代表什么意义的轰笑。