其实,在看到副本名为“暗室”的时候,他还稍微思考了一下,要不要回去拿个手电筒之类的东西过来。
但因为战力差距导致的过度自信,他并没有这么做。
林原开始感到有些后悔了。
蝙蝠再次袭了过来。可即使林原努力听清了它挥动翅膀的声音,却还是没能击中它,第三次被撞飞。
生命药水还剩下瓶。
还多,可林原知道,他耗不过它。他必须尽快找到解决办法。
林原深呼吸几口试图让自己静下来,随后,他闭上了眼,开始用听觉来感受周围的环境。
窸窣的动静从自己的左前方传了出来。
还有点远。
林原握紧了武器。
它挥动翅膀的节奏变快了。
它来了。
就是现在!
林原用尽全力向声音发出的方向突刺。
握紧武器的手在黑暗中突击,似乎遭遇到了什么,又被一股阻力所制停。
与此同时,两个数字出现在了他的面前,一大一小。
“终于……”
命中了。
蝙蝠的鸣叫声让他确认了自己的想法。
看来自己的决策没错。
那么接下来,闭眼,静听,如法炮制。
在失败一次后,林原再次命中了蝙蝠。
他不知道这样的攻击还需要持续多少次。
他只知道,自己不能失误太多。
在后来的攻击中,林原还尝试着去砍下蝙蝠的一只翅膀。
可这蝙蝠本就是由无数小蝙蝠的尸体凑成的,就算处在翅膀与身体连接部分的小蝙蝠尸体已经被尽数切成两半,它还是紧紧粘连在身体上,并听从它的指令上下挥动。
生命药水还剩下瓶。
由于大蝙蝠的攻击会让林原一次损失一半多的血量,这导致他在血量过低时不得不连续使用两瓶生命药水来将生命值回复到安全线以上。
可生命药水本身有使用冷却,在此期间,林原必须保证不被大蝙蝠连续命中,才能撑到生命药水冷却完毕。
好在,这种情况只发生了一次,而林原并没有让大蝙蝠得逞。
要是被击中了,自己可就要死在这里了。
“……你可一定要掉点好东西。”
在又一次击中蝙蝠后,林原难得幸运了一次。
自己的节肢毒刺是有概率打出中毒的。之前在打史莱姆和蝙蝠的时候因为都是一下秒杀,即使中毒了自己也看不出来。
只有打第二个小库房bo的时候稍微利用了一下这个机制。
但毒伤就算能叠加也打不了多少伤害,这使得林原从来没去重视过它。
可现在不一样了。中毒后的蝙蝠虽然退到了较远处,可它头上却不时会出现代表着中毒扣血的伤害数字。
这给了林原一个在黑暗中定位到它的机会。
“好机会!”
林原见状立刻箭步上前,向着数字出现的位置连续斩击。
他并没有去思考这是否是游戏的漏洞。
毕竟蝙蝠作为bo并没有显示血条,但伤害数字却一直在间接透露它所在的位置。
中毒的持续时间是秒。相当于给了自己秒时间来定位蝙蝠。
同时,自己接下来命中蝙蝠的每一次攻击都可能再次为它添加一层中毒,从而刷新持续时间。
不用想,追杀就是最优解。
即便仍会被蝙蝠撞击,林原也不想浪费这样的机会。
两剑挥出,林原发现蝙蝠头上的数字变成了两个。
中毒又触发了。
生命药水还剩下瓶。
“但你的血量又还剩下多少呢?”
蝙蝠中毒让林原看到了获胜的希望。他时刻在以最快速度奔跑,只为保持自己和蝙蝠之间的距离。
他当然会感到疲劳,但这在生死面前根本不值一提。
双腿的疲劳被肾上腺素驱散,双臂的酸痛被求生信念阻断。
短剑切入肉体,林原连续命中目标。
他甚至没有意识到,中毒效果已经结束了。
只需要往数字出现的方向奔跑并出剑,就有很大概率命中蝙蝠。
命中蝙蝠后,数字又会出现,因此自己只需要重复这个过程。
林原已经在黑暗中转守为攻。
这本该是蝙蝠的主场。
“你还能撑多久?”
它撑不了多久了。