但是。
这里是青铜局。
并不是所有的玩家都能看清楚,看清楚诺手的强势,正面团战的杀伤力。奇怪的地方在于:窝方看不出来,对方能够看出来,这一点非常奇怪。
注意地图。
队友又被抓到机会,送出击杀的金币,复活时间超过4秒。
很奇怪。
诺手在的时候不开团。
诺手不在的时候各种接团。
接团也可以,谁也没有规定不能接团。团战打不过接什么团战,纯粹的送金币,给对方刷战绩。锐雯已经从—刷到—,再来几次比诺手都厉害,玩个兮。
这些队友。
太能送了。
这样下去不行,要找个机会。
随便找一个机会切入团战,挂上引燃,配合打野的伤害,先把被动打满五层,拿到攻击力以后,R技能砍死。
砍死法师以后,接着追射手,依靠打野的技能把射手留下,二连跳击杀射手。
回头留下锐雯。
等技能。
三连跳R死。
这个锐雯,依靠技能秀智商,位置移动,眩晕控制,三段Q逃命,还有E的护盾,R的疾风斩抢人头。秀到现在,是时候让她停下来了,再秀一段时间打不过了。
残血不走,直接R死。
秀个兮。
这一次,主要是因为救主灵刃,救主灵刃顶住了法师的R技能,没有秒掉。贴近法师以后,一套技能搭配打野的伤害,R技能落下砍死。
魔法抗性。
魔法抗性真的太重要了。
没有魔抗别去招惹法师。
打不过。
现在,如果节奏没有问题,每一次救主灵刃刷新,都是一次机会。没有机会也可以打,基础魔抗也能用。
。