没有鞋子,上路主要以稳定为主,稳定上路的局势。等待盖伦把兵线推过来,塔下吃兵,控制兵线。
这个时候控制兵线。
机会。
没有防御塔,盖伦把兵线带过来以后,他没有办法保证自身的安全,没有办法后撤到塔下,距离太远。那么远的距离,足够击杀。
上路的兵线一定会推过来,只要推过来,卡住兵线的位置,盖伦会很难受。
因为。
装备不行。
打不过猴子。
见面先打一套EQ,触发先攻。普攻清理兵线,把兵线控制在塔前,依靠防御塔弥补没有鞋子,防止被法师针对。
经历过上几盘的实践,发现队友都不行,—都能变成—,为了防止这种事情的发生,上路只能多带节奏。原本以为,—已经非常有优势,经历过上几盘的艰难以后,突然发现,还是小看了敌窝差距。
对方的玩家都很强。
窝方的玩家都很垃圾。
这不合理。
再等等,套路需要时间,暂时没有机会表现自己,表现出上路的与众不同。
因为没有成品鞋子的原因,猴子不会出去太远,不给对方抓的机会。上路稳定以后,打野去中路,帮助一次以后,发现中路是飞舞,不值得去中路。
通过打野的游走,上路也看到了中路的飞舞,留下了初级印象。
中路不行。
打野又去下路。
跟随打野的位置,来到下路。打野进场,给技能,帮助下路,帮助以后发现,下路也是飞舞。辅助的脑子不清楚在想什么,操作完全看不懂。因为下路的飞舞,小龙放弃,不可能过去拿小龙。
打野走了一圈。
上路默默关注打野走了一圈。
心里已经有了一个大概的印象。
中路飞舞,下路飞舞。小龙团战胜率归零,中路有可能被先锋击碎。窝方的玩家没有发育起来,对方的玩家发育起来,打团的时候处于劣势,随时都有可能被瞬秒一个,被带节奏。