白蛇在各地被人们信奉为神使或神明化身,象征成长、再生、长寿与繁盛。
、也因七福神之同时象征才艺与财富的女神弁财天的神使为白蛇,所以人们便相信蛇会招财,更甚至将蜕下来的蛇皮放入钱包,或相信蛇皮制的钱包会增加财运。
、白蛇与其他蛇神相同,均被视为水神,以诹访大明神的白蛇使者最为人所知。
此外,蝮蛇也因强烈的剧毒与强韧的生命力受到敬畏,人们自古便相信全身雪白的蝮蛇必定有着非常强大的灵力。
守护灵白蛇是一条白色毒蛇,这种守护灵通常会围绕着圈子移动多次,对圈内的敌人造成毒性伤害,当然也可以通过螺旋上升的方式,跃至敌人身上而造成伤害。
不过目前十六夜并没有什么感觉,只觉得这条大白蛇凉凉的,可以当靠枕。
当然,他知道最主要的就是应该守护灵护体,开启九十九武器,应该就对自己有所帮助了。
逆回十六夜不由得回忆起仁王游戏里面关于守护灵的介绍。
守护灵:主角能在守护灵的庇佑下进行战斗。可于神社菜单的“替换附体”变更守护灵。
除了守护灵所施加的庇佑各有不同外,视“猛”“迅”“幻”种性质,特技的种类与妖怪化时的攻击方式也会有所变化。
此外,让“魂核”凭附于守护灵上,即可使用该魂核的妖怪技。
守护灵会随着故事进行获得分灵而增加。
死亡后守护灵会制造“刀冢”,并留在原地。
随后主角会在没有守护灵的情况下复活,触摸刀冢后守护灵便会回到身上,同时也能取回死亡时所持有的精华。
若在触摸到刀冢前再度死亡,守护灵会自动回到主角身上,但会失去精华。
仁王主角能力设定:
能力:通过在神社使用持有精华,可强化各项能力值。
体:影响体力、毒和麻痹抵抗力。
心:影响体力、精力槽上限以及精力槽回复速度。
勇:影响体力、精力槽回复速度和雷属性抵抗力。
刚:影响可装备重量、体力。
武:熟练运用沉重武器或防具所需。
技:熟练运用技巧型武器或防具所需。
忍:影响忍术效果、术容量。
咒:影响阴阳术效果、术容量。
技能:
主角能力得到成长时将获得技能值,通过技能值即可学习每种武器或术的技能招式。
半妖技能需通过打倒妖怪后获得的魂核进行净化,增加“常世的残思”获得半妖技能点。
学习忍者技能、阴阳技能后,就能在任务中使用学会的术,每种术都有S,只要S的总和在术容量的范围内,就能设定多个术。
设定后的术所对应的道具会追加至持有物品里,能像一般道具一样使用。
妖怪化更是一种容易增强实力的方法,也就是所谓的九十九武器。
通过击倒敌人、吸收精华以累积妖力计量表,蓄满后可发动妖怪化。
妖怪化后,体力、气力、妖力计量表会变成变为妖怪化计量表,该状态会一直维持到量表耗尽。
量表会随着时间经过持续减少。
妖怪化下,可以持续发出比通常更强力的攻击。
妖怪化中的武器和动作,会根据所寄宿的守护灵的性质(猛、迅、幻)而改变。
发动妖怪化期间可发动守护灵技,并且使用特技不会消耗妖力槽。
此外,能够将漂浮的精华吸收为武器,在一定时间内强化攻击范围和威力或立即吸收。
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