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〈15〉防卫建筑的修建!(1 / 2)

【叮!已成功消耗4黄金,木材,石料!「元素塔」X修建完毕!】

【叮!已成功消耗黄金,木材,石料!「元素围墙」修建完毕!】

第一时间赶回领地的徐明是大手一挥,直接开始了领地的防守建筑的建设工作。

这番资源消耗之下,徐明的黄金储量重新跌回到了出头。

同时之前从来没有消耗的石料和木材也是减少到了两位数。

取而代之的,则是三座建筑的修建完毕。

【建筑名称:元素塔】

【建筑类型:防护建筑】

【建筑等级:LV】

【建筑属性】

耐久:

城防护甲:

攻击范围:

机动性:

【建筑功能】

.元素射线-被动LV:「元素塔」发射的射线,可以对目标造成点真实伤害。此技能随建筑等级提升

【升级条件】

.级领地

.黄金,单位木材,单位石料

【建筑简介:归属元素一族的领地防护防护建筑,通常只有在领地遭受到入侵的时候才会发挥作用】

……

【提示:游戏之中的伤害类型分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种,前两种伤害在进行正常的伤害计算时,一般要考虑攻防双方的基础数据对抗,但真实伤害为固定伤害,通常不会受到任何技能或状态影响而发生改变,在进行伤害计算时也将无视承伤者防御属性,直接对生命值进行对应数值的扣除。】

“好家伙,无视防御的真实伤害!这样看来这塔倒是挺厉害的,点血以下的兵种单位都扛不住这塔的一发射击,我目前还没见过超过点血的兵种呢!”

系统的提示让徐明认识到了防护建筑的强势之处。

不过防护建筑毕竟不是兵种单位,它首先无法获得玩家的属性加持,其次没有移动能力,只是个活靶子。

而且攻速也不是很快,因此在战场之上,仅仅只能作为调味料而不能当主菜存在。

两座元素塔,攻击距离码,很远,但是秒才完成一次充能射击,攻速不是很干脆。

考虑到元素塔的攻击半径是一个圆形,因此,徐明将两座元素塔安置在了距离自己的领地南侧码开外的位置。

两座元素塔摆成一条直线且彼此相隔的距离是码。

这样,敌人从进入元素塔的攻击范围一直到到达领地城门之前,只要元素塔没有成为敌人优先攻击的目标,就会一直遭受到元素塔的攻击。

并且,如果敌方部队足够脑残,刚好走到了两座元素塔共同的射击领域,那么他们就要在同一时间之内,接受来自两座元素塔的集火射击。

而另外一个建筑「元素围墙」顾名思义,它可以为英雄的领地提供一段围墙,作为城门。

【建筑名称:元素塔】

【建筑类型:防护建筑】

【建筑等级:LV】

【建筑属性】

耐久:

城防护甲:

【建筑功能】

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