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〈22〉新兵种!无脑的法术爆炸!(2 / 2)

.元素灵体-被动

【法术】

.骸骨护甲(lv):消耗点法力值,在战斗中,基于%的生命值生成护甲值,护甲值生成量按照生命值上限计算,此状态持续时间为秒。冷却时间秒。

.元素湮灭(lv):消耗任意法力值,对周围码内的所有目标造成基于消耗法力值数值的真实伤害,此技能释放成功后,目标生命值归零。

评价:奥术骸骨是被黑暗法师诅咒的不朽战士,身躯灰白透射幽暗绿光。它们掌握黑暗法术并复活提升力量与知识。

……

“魔法元素+野狼生成的是阶精英,魔法元素+骷髅生成的是阶精英,看来元素转化仅仅只能够让兵种单位在同一阶级有所提升,想要跨越阶级……估计很难了。”

如此思索着,思路重新投射到这奥术骷髅的战略价值之上。

特殊能力方面同时继承了骷髅规避远程射击的能力以及魔法元素的两项能力。

在徐明的英雄天赋作用之下,奥术骷髅现如今已经可以完美免疫远程物理伤害以及近战物理伤害。

骸骨护甲可以让奥术骷髅通过消耗法术的方式增加自己存活的可能。

但毕竟只有区区4点基础生命值。

如果不是因为徐明的英雄天赋能够帮助奥术骷髅把规避伤害的概率拉到%的话。

它们就算是转化完成,也不过就是比普通的骷髅多一条命的消耗品罢了。

不过,如果是消耗品的话。

就要聊到让徐明更加关注的其第个法术元素湮灭以及种族特长的联动关系了。

很明显,元素湮灭这个技能就是让奥术骷髅通过几乎自杀的方式,来换取最后的战略价值。

真实伤害,完全无视对方的防御属性。

如果不是因为这一个招式是范围性技能,敌我不分的话,战略价值能更上一层楼。

不过半元素化的种族特长,让它能够在拥有法力的情况之下保住自己一命。

如果仅仅只是如此的话,也就仅仅只是让奥术骷髅比普通的骷髅多了一条命。

通常情况下,满血复活之后的奥术骷髅受到丧魂状态的影响,将变成一个没有法力输出的法师。

“不过我的英雄天赋可以把丧魂状态的持续时间缩短到几乎为…然后再给这些奥术骷髅套上叠满状态的法力增幅效果,那么每两秒它们就可以来一发自杀式爆炸,然后重新满血复活,如此周而复始……”

没错,此刻的徐明对于奥术骷髅的战术定位已经明确,主打一手自爆模式。

样本已经新鲜出炉,徐明也没有过多纠结,大手一挥将埋骨地的所有骷髅都招募了出来,并且完成了元素转化。

伴随着这一处埋骨地被成功占领,徐明带队继续高速向前扫图的脚步暂时告一段落,因为在他的面前,一座被大量的黑气包裹着的城市雏形已经出现。

有大量低矮的房屋林立其间,看上去就如同一个普通的小型村落。

但是此刻这个村落周围被肉眼可见的黑色雾气紧紧缠绕着,生人止步的意味十分明显。

同时在这座村落的最前端,徐明还发现了两座,让他感觉到有一丝熟悉的建筑物。

那是两座如同碉堡一般的建筑,幽绿色的光芒耸立在碉堡塔楼的尖端位置。

显然,这两座建筑就如同徐明在领地之中修建的元素塔一样,是这座领地的防护建筑,只不过从风格上看,更加偏向于墓园一族。

也许他现在所站的位置,已经进入了对方的领地辐射范围之中。

对方已经感觉到了他的来临。

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