王俊生小心翼翼地开启了他的系统技能面板。
只见一个个已经无比熟练的技能标识,呈现在他的眼前。
各种技能包括滑铲、上挑、刺切技法、火球术和波动劈招式等等.......
想必不会错了,看起来这里的世界的秘境设定与《宇征》完全一致。
既然这样的话,首先演变的主动技能就是使用波动劈了。
当王俊生选好了技能后。
“叮咚~!”一声响......
他听到了一声清脆的提示音,就好像是“蓝心密宗”的门派欢迎仪式一样,令他兴奋不已~!
【波动劈Lvl-:使用大力上挑发动“波动劈”,产生强大的波动刃,向前方横扫并对附近三米范围内的所有敌方,施加多次打击以及击退效果。】
【波动劈(被动)Lvl-:攻击敌方时有%的概率被动释放波动劈。】
【释放之后,波动劈将激发出一道凌厉的剑气,攻击前方敌人。】
【原本的力量属性将会X.倍伤害加成,而且本体达到无敌时效.秒。】
当王俊生看到他所演化拥有新的技能属性时,他感到非常的惊讶和高兴。
原来拥有的技能特性不但被演化了,而且还加上了新的光彩夺目的特色。
简直是如同偷梁换柱、脱胎换骨了一般啊~!
尽管波动劈的技能说明中,并未提及短暂无敌的特性。
但通过简单实测后。
就像浪花拍打后的沙滩上留下的脚印一样。
它很快被王俊生发现,并认可了这个潜藏的特点。
在技能被动的情况下,不但战斗的形式发生了变化。
更是直接标识出所蕴含的特色特征,简直是简单粗暴。
当看到这个极具人性的变化时,王俊生无法抑制住自己而大力地点了一个赞。
假如我们仅仅把主动技能改为被动技能的话,无法控制其触发次数,会非常容易干扰到。
原本紧密的连击操作或进攻计划。
设想一下吧,如果当初你正在使用突刺技能。
却意外被激活了被动模式,导致了一个直接施放的位移技法在原地的巨大|波浪斩。
那种视觉和听觉上的震撼与冲击感,该是怎样一幅闹心的场景呢?
除了这个之外,新的被动技能的提高会,对王俊生产生重大的加强效果。
并且这种增强不会与伤害系统相混淆。
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