于是乎。
一场无休止的噩梦就开始了!
财迷心窍,贪婪到不行的项目总监,在看到冒险大陆的成功之后。
不仅要他全力赶工出续作,更是亲自下场,大刀阔斧对游戏的内容进行了“改革”!
首先就是给这款买断制游戏,强行添加了氪金系统,塞进去了大量的内购项目!
更为过分的还是。
将原本通过剧情解锁的人物,全部改为了抽卡获取,将原本鼓励玩家探索的宝箱,给砍去了大半收益,就连地图都变成了首充获取!
甚至就连角色原本华丽的技能特效,都没能逃过魔爪!
全都被扔进了游戏商城内,各种明示暗示玩家掏钱!
也正是因此。
《冒险大陆》这部作品的失利,早就在江河的预料当中了。
但已经成家立业,娶妻生子的他,不再是当初那个锋芒毕露的少年了。
只能被迫向生活低头,忍气吞声。
“这是我的失职,对不起,陈总。”
卑微道歉的江河,眼神里并没有太多的情绪。
或许早已麻木。
作为魔都大学首批游戏设计专业的毕业生。
可以算是徐洛学长的他,刚刚踏出校门的时候,还是一腔热血的。
他渴望改变国产游戏的黑暗现状,渴望制作出能够封神的作品,让世界知道华夏并不是游戏荒漠!
游戏不应该是肮脏的金钱交易。
更应是梦想,是热爱,是对另一个世界的美好向往。
当初青涩的他,是这样想的。
然后就遭受了社会的毒打!
在职场上的无数次碰壁,身旁同事的无数次冷嘲热讽,都好像在背后偷笑他:
不想赚钱你还做什么游戏?
难不成是为了梦想?为了口碑?为了用心给玩家带来快乐?
傻逼。
做游戏,就是为了赚钱!
用薪创造快乐,这是华夏,乃至全世界游戏开发商的宗旨!
什么创新玩法,什么人设世界观塑造...你是跟钱有仇吗?想这么多干啥?
有这时间可以浪费,还不如去多调研一下市场,看看哪种类型的游戏大火,玩家更愿意为什么游戏掏钱,然后赶紧“借鉴”一下灵感!
就这样。
江河一身的棱角,渐渐就被生活磨平了。
原本的天才游戏设计师,如今也泯然众人矣。
就比如现在,面对项目总监的怒吼,他并没有反驳和解释。
对牛弹琴是永远不会有结果的。
“陈总,那我们现在怎么办?”
待陈斌气消的差不多了,江河这才沉声问道。
“要不然我们加快更新速度,提前发布L补救一下?”
“算了。”
陈斌摇了摇头,“我现在有个更加重要的任务交给你。”
似乎感受到了对方眼神中的疑惑,他抿了口茶水,继续说道。
“《抡大锤》的市场反响不错,而且制作成本也不高...是一个很好的学习对象,不是吗?”
仿佛明白了什么,江河的眼神更加黯淡了。
想起这款一夜爆火的小游戏,竟然只定价到十块钱,还没有任何的内购项目,陈斌就嗤之以鼻。
如果让他来经营这款《抡大锤》,百分百会推出几个功能,比如——
氪金奖励复活机会,首充解锁存档功能,可以给锤子和主角弄一些付费皮肤,最好身后还能加个抽奖宠物什么的...
当然角色的卡池也是必不可少的。
里面放入不同的主角,拥有不同的技能,比如可以增强弹跳力,比如可以时光倒流等等。
“看得出来,这款《抡大锤》的设计师还是个孩子,很单纯没有考虑过赚钱一类的东西。”
看着江河离去的背影,陈斌摸索着下巴说道。
“你去人事部,找同事联系一下这个叫徐洛的设计师吧。”
“他的天赋不错,值得培养,就是思想出了些问题...”
“问问他有没有什么条件,如果愿意跳槽的话,就挖过来吧。”
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