【修罗刻印(1级):首次释放,生成一道修罗之力,之后,每隔5秒,自动生成一道修罗之力(上限10),增加自身10%的技能攻击力,10%的所有速度,每多一道修罗之力,可增加自身2%的智力】
【冷却时间:5分钟】
【技能消耗:释放技能需要5点MP,持续时间十分钟,每10秒消耗1点MP】
……
嚯!
看到第一个技能,张峰不由得倒吸一口冷气。
这buff增幅也太强了吧。
居然高达百分之十的技能伤害加成。
记得自己上一世的神级职业,buff技能也就增加百分之五的技能伤害。
传说级职业,增加百分之六的技能伤害。
史诗级职业,增加百分之七的技能伤害。
即便是神话级职业,也才增加百分之八的技能伤害。
别看只高出百分之几的技能伤害。
随着等级提升,技能属性达到极限,那增加的可不止一倍两倍。
并且,每生成一道修罗之力,还增加2%的智力。
叠加十次。
那不就是20%的智力加成?
牛逼!
太牛逼了!
怪不得是终极觉醒,这属性谁人能比?
谁比得了?
根本没有。
并且,终极觉醒,初始自带的buff技能不止一个,足足有三个。
上一世,别的神话级职业,初始也才两个buff技能而已。
而自己现在,比他们还多了一个。
属性还高出好大一截。
继续看下一个技能。
【修罗领域(1级):在自身一定范围内,释放修罗威慑,增加10%技能攻击力,增加10%物理+魔法暴击率,并持续每秒给领域中的敌人带来2点无视防御伤害】
【冷却时间:5分钟】
【技能消耗:释放需要10点MP,持续十分钟,每10秒消耗2点MP】
“这……”张峰惊呆。
这也太强了。
虽然消耗的MP有点高。
但属性却是无敌啊!
百分之十的技能伤害就不说了。
暴击率可是有机会打出双倍伤害的。
要知道,在次元降临初期,想要增加一点暴击率都是难上加难!
这一个技能就增加了百分之十。
就问还有谁?
更别说还有那看似不起眼的两点无视防御伤害。
别小瞧只有两点伤害。
就觉得没啥用。
那可是无视防御啊!
还一直持续伤害。
也就是说,不管你防御多厚,属抗多高,只要在修罗领域之中,每秒就会减低生命力。
记得上一世,除了强化、增幅武器之外,张峰就再没见过能增加无视防御伤害的方法了。
可见这个属性之强。
相当于强制扣除敌人的生命值!