【地裂波动斩(1级):向前方快速释放无属性的波动剑,可以将敌人击退,并使其倒地】
【冷却时间:5秒,每释放一次,消耗2点MP】
【攻击属性:固定伤害100,并附加自身110%的魔法伤害】
等级提升与buff技能一样,也是自身每提升五级,技能就自动提升一级。
不过不需要达到十级为基础。
也就是说,只要张峰等级达到了五级,地裂波动斩就自动提升为第二级。
伤害加成也是一样。
第一级为100点固定伤害。
第二级为200点固定伤害。
第三级为300点固定伤害。
不同的是,附加的110%魔法伤害加成,在第二级提升为112%了。
每提升一级,增加2%的魔法伤害加成。
第一级附加110%魔法伤害加成。
第二级附加112%魔法伤害加成。
第三级附加114%魔法伤害加成。
……
自身属性越高,技能的攻击力,伤害也就越高。
张峰还清楚的记得,上一世,每个职业的初始技能附加伤害全都是108%,并且每提升一级,也只增加1%的伤害加成。
除了神话级职业,虽然初始为110%附加伤害,但提升却依旧只有1%。
远比不上自己此刻的2%。
别看只多了百分之一。
这种技能可是没有等级上限的。
也就是说,越到后面,附加的伤害也就越高。
并且已经有buff的加成。
再加上技能的又一次提升。
伤害又是拔地而起。
高了不止一栋楼。
想想就可怕。
并且,等后面觉醒天帝之力之后,技能将变为附有雷属性的攻击。
被击中的敌人,除了倒地。
还将被雷属性麻痹一秒。
也就是说,被雷属性麻痹的那一秒,敌人将无法做出任何动作。
只能任由自己攻击。
而且随着技能的提升。
波动剑的范围也越大。
刚开始可能就跟扫地一样。
等到了后期,或许就如推土机一样,秋风扫落叶,一扫扫一大片。
而别的职业,即便是神话级,初始的主动技能也没有这种技能升级版本。
“果然,不愧是终极觉醒,每一个技能都有加强。”张峰有些激动。
。