好处之三:这游戏数据线,它是连接在了众多玩家的身上,这就等于是因果线了,所以到时玩家们是跟凌羽有因果,有信仰。而这样一来,彼时他们也在给凌羽是贡献着气运。
哪怕是每一个人身上,都是微不足道的一丝气运,但是积少成多,堆沙成山,就非常的可观了,不是吗?
所以有这三个的好处在,凌羽是自然要把当前世界,重新的弄成一个游戏世界了,再是让更多的玩家们进来打怪升级的了。
不过他的游戏,又跟原本的《传奇》不一样,却是他有他自己的想法与布局。
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惊鲵跟之前的林平之情况不一样。她是一进来,就是宗师境四重天的强者。而且像她这一种的宗师境高手,在另一边的综武世界,还有很多。
对于惊鲵。
或者说,对于日后其它的后天境,先天境,宗师境,大宗师境,天人境,那一些新进来的武林人士处理。
凌羽是并没有废除她的武功,让她是从零开始重修。
相反,凌羽不但是保留了她现有的境界与实力,同时也让她是游戏化后,能够从0级开始打怪升级。
31级到50级,是对应着综武世界的宗师境(十重天)。而惊鲵现在的实力,要对应的游戏等级就是38级的样子。
在保留了她现在的境界与实力前提下,随后她打怪升级,基本是没有瓶颈的,接下来她是可以从0级,一路升到50级为止,是畅通无阻的。
而在这一种的情况下,惊鲵,或者是以后其它宗师境的武林人士过来了,彼时他们的游戏等级是每升一级,都会增加少量的真气,以及肉身与精神力,也会有轻微的提升,直至他们是升级到了50级为止,会卡在哪儿。
介时卡他们的大关,则是大宗师境,这个大关卡。
因此这样一来,那后天境的武林人士进来,到时他们是后天境,就等于修炼了两次,精神力与肉身,也比林平之这一种,之前在综武世界那一边,没有什么成就的人,也更是多了一次的强化。
同理先天境,宗师境,大宗师境的武林人士,当他们是游戏化后,再是保留了自己之前的境界与实力,随即他们再是从0级开始升级,那么他们自然是每一次的升级,就如同在后天,先天,宗师,大宗师,这一些的境界中,又重走了一个遍。
期间自己的肉身与精力,也是会比林平之他们这一种的普通人,多了一次的强化与提升机会。
显然是强的恒强。
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