第19章 怎么开红(1 / 2)

三个妹子叽叽喳喳的去计划自己的天赏石该换什么去了。

苏落则是默默点开了一篇逆水寒手游初玩攻略。

比如第一天必须要做的事情,必须要拿的一些技能等等。

这些倒不是冷冷几个没告诉他,主要是哪怕告诉他了最后依旧得他自己去做。

因为这些可都是钱啊。

另外就是这些实在过于驳杂了些,也不是三言两句说了苏落就能明白的。

因此冷冷直接就给了苏落一个攻略网站,让他自己去研究。

在这个攻略上几乎包揽了所有逆水寒需要做的事情还有方法。

苏落只需要对着一一去完成即可。

“真特么多啊……”

扫了一眼那堪比毕业论文一样的攻略,苏落一阵头皮发麻。

不得不承认,手游虽然是一款比较偏休闲的游戏,但这并不意味着需要做的事情就少。

相反,如果真要去找事情做,可能几天都不一定能做完。

而这里面主要牵扯的便是一个探索度问题。

逆水寒手游一共有15张地图。

其中有10张地图里都包含了大量的探索元素。

诸如开宝箱、支线、奇遇、采集物、收集物等等,这些都可以归类到探索玩法中。

而玩家每完成一个探索,都会让对应地图的探索度增加。

当探索度达到100%后,既视为全部探索完成。

苏落琢磨了一下,这要是想把10张地图的探索全部拉满,那至少也得一个星期左右。

当然了,这探索肯定也不是白探的,游戏里会给大量的道具还有成就奖励。

甚至在这些奖励里还包含了不少的人物属性。

所以如果是追求完美,这些都必须要做完。

不过要不是系统会给钱,苏落肯定就得找代练去了。

因为作为一个典型的PVP向玩家,他对于这些休闲玩法兴趣并不是很大。

奈何,系统给的实在太多了,他根本拒绝不了!

想想一个普通宝箱就五百啊,这谁顶得住?

……

……

“少爷,咱们要不要弄个结义啊?”

时间一晃,到了晚上。

苏落还在埋头清探索,冷冷突然提议道。

“我都行。”苏落随口道。

结义,就是游戏里的一个社交玩法。

玩家在组成3人至10人的队伍或是团队后,就可以找到相应的NPC去义结金兰。

发起结义者默认为老大,结义的时候或是结义后可由老大调整其他玩家位次。

结义本身没什么实际用处,说白了就是类似于一个羁绊的东西,象征意义大于实际意义。

“OK,那我去弄?”冷冷见苏落没意见当即说道。

“好。”苏落说道。

随后冷冷率先传送到了结义NPC旁,再将苏落几人邀请跟随了过来。

“咱们结义叫啥名字啊?”冷冷问道。

“随便吧。”苏落兴趣缺缺。

“那怎么行,算了,我自己想!”冷冷鼓了鼓嘴。

然后也不知道在那琢磨什么,过了半响,苏落便是收到了结义请求。

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