唯一美中不足的就是,这姑娘的胃口太小了。
他才没吃多少,就已经感觉到了饱腹感。
望着满桌的食物,许青心中虽然有些不舍,但终究是吃不下了。
在意识后台,祝思雨愁眉苦脸地说道:“唉,又要减肥了。”
正在这时。
办公室的门被敲响。
许青喝了一口豆浆,说道:“进。”
进来的是一名中年男人。
“祝总。”
中年男人恭敬地说道。
祝思雨给他介绍道:“这时主策划,方云。”
许青略一挑眉,问道:“有什么事吗?”
方云踌躇两秒后,说道:“祝总,恕我直言,昨天立项的游戏,我觉得有必要修改一下。”
修改?
许青大致已经猜到这位主策划要说的是什么。
不过,他还是打算先听一下,“你说。”
方云将手中的一叠a4纸递到办公桌上,然后义正言辞地说道:“我认为,这款游戏,应该增加一个游戏对局的局内购买系统。”
“比如,利用游戏内的点券,在对局时进行购买复活币,这样一来,就能让玩家在死亡后,立马复活投入战斗!”
“还有就是,虽然游戏角色可以通过金币获得,但我们却可以再增加一个养成系统,养成度越高的英雄,在对局开始时,就可以获得更高的攻击力,防御力,移速,甚至是初始金币!”
“......”
这位主策划侃侃而谈。
表达的意思也很明确。
简单来说就是,这个世界的游戏,不买数值是不行的。
若是不能讨好土豪玩家的游戏,这游戏还有什么前途?
若是氪金玩家不能和普通玩家拉开差距,那还有谁会去充钱氪金?
许青一边听,一边翻着主策划送来的资料。
不得不说。
这位主策划,确实是为公司着想。
每一点建议都例句了相当一部分的例子,甚至还提供了多个选择方案。
但。
许青一开始就没有打算采用。
如果氪金能影响对局,那还叫什么竞技游戏?
而且,这个世界的游戏策划们,还没有见识到,普通玩家力量!
维护氪金玩家,固然能得到不错的收益。
但上限就摆在那里。
虽然这个世界的人们不清楚普通玩家的力量。
可许青作为一个穿越者,他可太明白,拥有大量普通玩家的重要性,可比少量的土豪玩家,要重要得多!
“......祝总,你觉得呢?”
主策划说完后,看着眼前的美女老板,问道。
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