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第一章 体感芯片的诞生(1 / 2)

傍晚!

科大寝室里的灯光依然明亮。

作为临近毕业的武器系统与工程专业的学生。

此时他们体内的小宇宙同时爆发。

选课题、搜资料,做设计、写论文。

一切都像洪水猛兽似的袭来,大家都有一种窒息的感觉。

这个时候,选择同样课题的学员就像找到了亲人一样,纷纷抱团取暖。

甚至有些人已经组成了团队。

“老萧!你的课题不是被pass掉了吗?要不你来我们组吧!”

“就是啊!别耽误毕业!”

“嘿嘿!老萧!你可是咱班的学霸加上我找了个博士院里的一个老乡,他带着咱们做还不容易啊!”

“老萧还有时间!换一个简单的课题!”

“就是!保上研咱还可以继续做啊!又不是搁置了!”

当所有人都在为自己课题忙碌的时候。

萧晨却始终稳如老狗,不慌不忙躺在床上开始玩起了拼插积木。

两个月前所有临近毕业的同学都上交了自己课题。

几乎都得到各专业导师的认可,只有萧晨一人被否定。

毕竟自己探究课题与所学的专业并不相符。

纵使他将PPT做的完美无缺,可异想天开的想法,让所有人都望而却步。

在别人的眼中这完全是不应该做的事情。

只有萧晨一人还坚持着,所以他成了选题的孤独者。

但谁都不知道的是,就在前些日子折磨他四年的研究有了最终定论。

他研究的【人体神经系统感应芯片】已经完成设计。

只等申请的实验室批下来后做最终测试。

萧晨研究的芯片,理论上很简单。

就是利用接收器,使芯片发出的低频信号传输给大脑。

从而使大脑释放出神经感知,让人出现麻醉或者疼痛的假象。

他研究体感芯片的初衷其实是想做一个高端的体感游戏。

这也是因为高中时期接触过的一款游戏装备。

作为年轻人,那时候萧晨没有太多的想法。

他觉得电脑和手游已经成为烂大街的东西了。

那时的VR市场才刚刚崛起,VR游戏已经成为了全世界为之瞩目的一块巨大的蛋糕。

世界知名的游戏公司都已经进入了这个市场。

到底哪家能冲出来成为业界的BOSS,就看谁能把握住玩家的心理了。

想到这里,萧晨不想做一个跟随者。

他要将VR和体感游戏结合起来,做一个极度牛逼的游戏装备出来。

对于PC游戏来说,现在的年轻人更多的喜欢上了VR。

随着时间的推移,VR体感游戏慢慢的进入了市场。

萧晨幻想与现实不谋而合,这也增加自己继续做下去的信心。

他知道现有体感游戏还满足不了玩家的要求。

画面不够真实,玩家与游戏的互动也缺少真实体感的氛围。

虽然现在游戏市场已经被知名的游戏公司所把控。

但无论什么时候,核心技术才是最强的竞争力。

但没想到越来越沉迷越,直到一发不可收拾。

不过进入大学接触到自己的专业之后。

他一下子从一个男孩逾越成为了男人,初衷也发生了转变。

他明白了自己一直梦想芯片,最大价值不是体现在市场追求游戏娱乐上。

如果利用在军事、教育、医疗、航空航天等等方面,都会有飞跃性的发展。

从大一开始,只要闲暇的时候。

萧晨不是泡在图书馆里查找着相关的资料。

就是蹲在研究室一遍遍的将自己的设计推翻从来。

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