001 绑定怪兽创造系统(2 / 2)

但如果在现实生物的基础上进行改动,改动越多,需要的信仰值也越多,最多就是创造只存在于想象之中、几乎没有一点现实依据的怪兽,那种基本都是封顶的999点信仰值。

林易现在只有100点信仰值,自然没有资格创造那种存在于想象中的怪兽。

所以他在思考。

自己究竟该以什么现实生物为原型创造怪兽,才能最大程度得将消耗掉的信仰值、正能量以及负能量收割回来。

负能量倒是比较简单。

哪怕他什么也不做,光让怪兽随便找个城市肆虐一番就能获得海量负能量。

但信仰值和正能量就难多了。

不仅需要克服对怪兽的恐惧,还要对怪兽产生认可,乃至把怪兽当作精神支柱。

所以,林易没有着急创造怪兽。

磨刀不误砍柴工。

万一创造出来的怪兽还没来得及收割到足够创造第二头怪兽的信仰值就被干掉了。

那他可就得永远和系统说拜拜了。

林易迅速从床上爬起来,坐到书桌前,从抽屉里掏出已经很久没有用到的笔记本开始记录思路。

首先,第一只怪兽很重要,最好能兼顾收割信仰值、正能量以及负能量。

所以第一只怪兽一定要具有特殊性。

最好是害怕的人任畏之如虎,但喜欢的人又能将其作为神祇对待。

林易第一时间想到的是哥斯拉。

前几年哥斯拉大战金刚的电影可是相当火爆,怪兽宇宙的设定也很是新奇。

不过,哥斯拉虽然是以海鬣蜥为原型。

但还是经过了一部分魔改。

所以他这100点信仰值有点杯水车薪。

排除哥斯拉,林易又打开手机搜索奥特曼世界的各种怪兽以及各国神话体系的泰坦巨兽。

看了一大圈,林易惊奇得发现了一个各国神话的通性。

蛇崇拜!

是的,全世界绝大多数国家都有各自蛇崇拜。

古埃国神话的黑暗之神阿波菲斯、阿三国神话的千蛇之王阿难陀舍沙、北欧神话的尘世巨蟒耶梦加得……

就连大夏文明的神话里,也有人首蛇身的创世神女娲。

所以综合看下来,以蛇为原型创造第一头怪兽,最符合他的要求。

其次,投放位置也很重要。

按照1点负能量可以增加怪兽体重1吨的设定,林易创造的第一只怪兽只有100吨。

这种体型的怪兽说不上有多强大。

人类的很多热武器都能对付。

大口径野战炮、火箭弹、导弹、云爆弹、核弹……都行。

所以,为了最大程度收割信仰值和正、负能量,躲避拥有高威力热武器的组织很关键。

思来想去,林易果断将大夏在地图上划去。

先不说他就是大夏人,对大夏有着深切感情。

其次大夏各地都设有军分区,用脚趾头想都知道军分区里肯定藏有能够威胁到怪兽的热武器。

将怪兽投放在大夏,风险和收益明显不成正比。

柿子还是得挑软的捏。

经过一番认真思考和考量后,林易最终将投放目光放在了东南亚的缅国。

…………

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