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第12章 大丰收(2 / 2)

上面赫然是已经见过面的三只异想体,名称是[编号]+名字的形式,右下方有一颗红色描边的心,小鸟的已经几乎填满了红色。

这是系统刚刚播报过的,但让他惊讶的是,另外两颗红心竟然丝毫不逊色于小鸟,数值都在80以上。

?小种子,他们没承认是我的朋友啊?”

(但它们的认可度已达70,所以默认为朋友)

单方面的交友也能行?

那对应的奖励呢?

(打开成就界面——异想体类,点击领取。其他认可度达成奖励,已经发放,可查看)

那先看特殊饰品和套装效果好了。”

(【一罪与百善】:精神值+2,特殊效果[庇佑]——受到精神类攻击削弱90%)

(忏梅套装特殊效果:[断罪]--对攻击进行判定,己方正义值大于敌方,攻击力+20;己方正义值小于敌方,攻击力+50,若为致命攻击,则此攻击无效。

[守善]——增益效果,已方罪恶值判定,低于判定值,防御力和治愈效果增加30%;高于判定值,攻击力+10,治疗效果增加50%,防御力下降为1,受到伤害翻倍。)

(当两条路出现在你眼前,一罪,百善,孰轻孰重?

——此特殊效果具有特异性,它源于你当初的回答,善恶皆可,但求无悔。)

(【饕餮盛宴】:工作速度+2,成功率+2,特殊效果[贪食]--造成伤害后回复等量血量或精神值)

(翅振套装特殊效果:[美食]一一选定攻击对象,当此对象血量低于判定值,将被小精灵们分食,然后小精灵们会持续为己方,治疗,时间取决于它们的认可度)

(你很好吃!你还能带来美食!储备粮,美食,储备粮……当储备粮!)

“它们的认可度原来是这么升的,这群虫子还懂可持续发展,呵!”

(【永远的挚友】:移动速度+2,攻击速度十2,特殊效果[同行]--受到伤害时进行危机判定,高于判定值,小鸟会以最快速度赶来,提供精神治疗,并对敌方进行惩戒)

(小喙套装特殊效果:[惩戒]--攻击时,进行罪恶值和正义值判定,判定成功,造成高额红伤。

持有【永远的挚友】时,若受到伤害,不进行判定,直接对敌方造成高额红伤。之后的攻击惩戒判定必定成功)

(我们是永远的朋友。)

呜~小鸟~……嗯,我是不是要哭一下?”

(小鸟看不见,宿主不用这么演。)

“还是要表示一下的。小种子,那个黑森林覆灭真相事件是什么?

(是类似黑森林事件的特殊事件,开启概率为1时,触发条件即可开启)

那得等三只鸟齐了再说。领取成就奖励。还有,套装效果只能在穿着此套装时触发?”

(目前是这样的。成就奖励已领取:能量值+400,特殊技能【赎罪】【忏悔】已解锁,事件精灵王国已解锁(开启条件未达成))

什么开启条件?

(未知,需由宿主自己寻找)

好吧,那就随缘好了。查看特殊技能。”

(【赎罪】可通过击杀罪恶值高者提升自己正义值或减少自己罪恶值。

注:白夜和其使徒罪恶值默认为最高值。)

【忏悔】:头顶祝福时,必定成为第十二使徒,所有攻击更替为忏悔攻击,对白夜造成伤害升至5倍。

不在使徒之中,所有攻击的攻击对象默认为白夜,伤害升高至3倍,受到伤害,血量和精神值总和越低,攻击伤害越高,最高提升至18倍。)

老骨头给的技能果然对白夜特攻,幸亏都是主动技能,要是眼前是一无所有,结果白夜出逃,那我的攻击全对准白夜和要我等死有什么区别?

正当白晨旭感觉这一波大丰收时,系统的提示音响起。

(您的好友[主管X]发来了消息)

主管找我?正好我还有话没说完。他点开了聊天界面,看见了那条消息。

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本文中的攻击力是:个人攻击力与武器攻击力相加的数值,也就是单次伤害数值,每次攻击都是这个数值的伤害。异想体的血量和防御不变,和游戏里一致。

关于防御力:是指受伤害时的减少数值,比如防御力为20点,受70点伤害,最终受到伤害是50点。但不同等级之间的压制特点不变,A打Z的伤害,该翻倍还是会翻

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