游戏开始是一个第一人称的视角,环顾四周的景象,会发现玩家是在一艘船上。
然后当玩家低下头会看见放在自己膝盖上面的一本笔记本以及一束百合花。
笔记本打开,随着女声旁边的介绍玩家大概了解了改作的背景设定。
说的是女主一家是一个富有,但受到诅咒的家庭,整个家族的人都死了。
女主本来以为自己再也不会回到这个曾经的家,但是在十七岁的这年她还是选择回来了。因为她一直被困于家族成员的死亡原因,而只有这间房子能够给她答案。
而这个时候玩家就会发现自己来到了一片森林之中,而同时也可以操作角色移动了。
接着随着角色的移动,在森林的前方会继续显示着旁边的台词。
这些台词的出现一方面是方便玩家阅读,而另一方面则是指引玩家前行的方向。
适时的,赵晶晶也在这个时候抛出了自己的解说。
“这个游戏基本上是一个剧情向的游戏,有一定的解密元素。但整体上玩法都没什么难度,制作组主要是想让大家比较顺畅的能够完全体验这个游戏的剧情这样故意设计的。”
随着赵晶晶的解说,游戏里玩家也走出了森林,看见了山坡上那栋若隐若现的房子了。
“窝草,什么违章建筑?”
“话说不会是恐怖游戏吧,不行的啦!人家怕怕。”
“所以说这游戏的基本玩法就是步行模拟器?”
“目前来看,这游戏的建模倒是挺精致的,而且游戏美术设计的也没啥毛病。”
“不愧是龙腾出品的游戏,别的不说,美术设计这块倒是不差。”
这时候顺着指引,赵晶晶操控着角色进入了屋子内部。
进入房间之后,旁白或者干脆就说女主开始继续介绍起了他们的家族情况。
这里大概介绍了一下他们家族的成员,多少点出了一些他们家族成员的特质。
女主的妈妈厌恶这个房子,并且也憎恶家族的人的死亡。
所以每当家族里有人去世了她就把族人的房间封锁起来。
而另一个家族成员似乎并1不满意这一点,则在那些被封锁的门扉上一一都留下了窥视洞。
这让女主小时候还误以为这世界上的门上都应该有一个窥视孔才对。
其实这是一段为游戏设定的铺垫,但却很好的把角色性格融入了进去,不会显得太过于突兀。
“话说,这个房子看上去好棒啊,大就不说了,装修的还挺不错的。一边靠海,一边靠山。这也太棒了吧,哇哦,还有壁炉。”
“兄弟你是真不怕死,没听到主角说嘛,住在这个家里的人都死了,什么恶灵诅咒。你胆子真有那么肥嘛,敢住进去。”
“我无所谓,我是坚定的唯物主义战士,牛鬼邪神通通闪开!”
直播间里弹幕欢乐的气氛和游戏内渲染的安静氛围截然相反。
不过,赵晶晶并没有着急。
因为这还只是游戏的开始部分,当她进入了第一个家族成员的房间。
拿起了她的笔记本的时候,游戏开始讲述起了第一个小女孩的故事。
直播间的观众们的注意力被抓了回来。
这是一个小女孩,她开始絮叨着自己很饿,然后从床上站了起来。
她饿的甚至连半截本来要给宠物松鼠吃的胡萝卜都吃了下去。
但这都还不够,她觉得自己的肚子还是很饿。