画面切换,玩家被固定在秋千上,不能移动。
但可以操控秋千的晃荡,随着秋千的晃荡,旁白再一次响起。
“所以说这一关的玩法就是荡秋千?”
“咦,你们注意到没有,这次不是回忆主角的旁边耶,是第三人称的叙事。”
“之前那个小女孩是通过她自己的日记本进入的回忆当然是第一人称的叙事啦。这次是通过主角爷爷给他哥哥的信进入的回忆,当然是第三人称啦!这旁白应该是主角爷爷的声音。”
“不是,话说谁家秋千建在悬崖上面啊,这不是找死吗?不行不行,我恐高。”
“要死啦你,荡个秋千你都恐高。”
“这里确实不合理,但是你们之前应该也看出来了这游戏是不会直白的告诉我们家族成员的死因的,而且这回忆也不一定就百分百拟真,可能与真实情况有出入。”
“笑死,就特么这家里头四通八达的密道,把秋千建在悬崖上有什么稀奇的。”
“哈哈哈,外国小孩也是吃饭了不知道回去,只能等妈妈喊吗?”
“旁边什么意思?飞翔起来了?所以说我们要操纵着秋千,让这个孩子摔死?不要啊这种事情。”
“所以说是摔死的,女主爷爷的双胞胎哥哥?”
“话说也符合人设啊,这哥哥想当宇航员,所以说就摔死了?”
“真是荡秋千摔死的?把秋千建在这里怕不是嫌弃家里小孩死的不够快,还扯什么诅咒,这不就特么心大嘛。”
“都说了这游戏对回忆的处理很模糊啦,和现实情况不一定相符。摔死应该是摔死的,但是不是荡秋千摔死的,我觉得不一定。”
直播间的弹幕又讨论了起来,不过还是和之前一样,他们的讨论没个结果。
而随着秋千的越荡越高,画面在极速的飞升之后又跌落,陷入黑屏便切回了他们原本的主角视角。
“渍渍渍,这家人死的还真是一个比一个离奇。”
“感觉怕不是要解锁各种不一样的死法。”
“现在有被怪物吃掉的、还有摔死的,接着看还有什么死相吧。”
一开始直播间的弹幕还有些争执游戏外的事情,现在基本上把讨论集中在了游戏本身里头。
赵晶晶听着他们的催促,也不耽搁,顺着又一根隐藏通道进入了下一个房间。
进入了他们家族唯一一个童星的房间里头。
“这是那个在走廊挂着照片的童星的房间?好粉啊。又是个早夭的?这也忒惨了吧,这家人。”
“不对,这个小姑娘活到了十六岁,系统界面的笔记本有写,而且你们没看见梳妆台上摆着的化妆品、卷发棒之类的嘛,那边还有一件工作服。”
“惊了啊,十六岁也算是长寿了嘛。”
“别墨迹了,子龙,让我们看看这个童星的回忆。”
在直播间弹幕的催促之中,赵晶晶操纵着主角进入了第三段的回忆。
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