煮好的鸡胸肉捞出放凉,阿米莉亚挑出几个个头比较大的辣椒,用菜刀直接从头到尾拍一遍,斜着切成大块。重新剥葱、扒蒜,切出一小堆葱花蒜末姜片。
姜一定要切片,因为她不爱吃。
拿起外表已经放凉来的鸡胸肉,如果是在现实世界自己的家里,她会把鸡胸肉放进保鲜袋,用擀面杖把它撵成散开的片片。这样会很好撕了。
可惜她不是,只能用手一点点慢慢撕。
起锅烧油,摸出两枚鸡蛋打散。鸡蛋搅拌好,油也热了。倒进油锅发出“刺啦”一声,金黄色的蛋液迅速膨胀起来。阿米莉亚用筷子在锅里把凝固的鸡蛋再次搅碎,等蛋液全部变成固体后,盛出放在一边。
然后再次往锅中倒入少许的油,切好的葱姜蒜放进去,扒拉两下后把辣椒也扔进去,房间里马上弥漫出香味来。这种辣椒不太辣,并不算很呛,小A高高跳起来试图引起阿米莉亚的注意:“宿主宿主!开油烟机啊!!!”
什么?居然还自带油烟机的吗?
阿米莉亚按照小A的提醒,在放置灶台的墙面上找到一个开关。按下去之后果然听到了微小的机械抽气声,很快,房间内的空气清新了起来。
阿米莉亚对游戏世界的油烟机功能表示了肯定,小A则表示其实人家不算正经油烟机,只是每个房间都配备的空气清新装置罢了。
阿米莉亚把火调小,小火慢煎到辣椒表皮微焦,又调成中火,把撕好的鸡胸肉丝放进锅里,撒上一勺盐一勺糖翻炒几下。等肉丝略微发干,关火起锅。
游戏提示:恭喜玩家制作出“青椒炒肉丝(鸡胸肉干版)”,初次成功,奖励积分10点。
阿米莉亚对小A笑道:“游戏给菜品的命名还挺有意思的呢。”小A解释说,是游戏参考读取到的玩家想法来进行自制品命名的。
“那岂不是无时无刻都在游戏的监视之下了?”阿米莉亚皱起了眉头。
“没有没有!”小A拼命摇头,由于只有一只圆圆猫头,它的摇头就相当于原地转圈:“只会在自制品需要命名时,游戏才会读取玩家的相关念头,平时不会监视玩家的!”
“知道啦知道啦。”阿米莉亚蹲下身摸摸小A的头,因为原地翻滚好多下,小A的大眼睛中现在全是表示晕眩的蚊香盘。
阿米莉亚站起身,查看自己做的新菜。可以增加30点体力。
看来可增加的体力值果然和菜品的复杂程度有关,不知道还会不会有其他影响数值的原因,她打算以后多试验一下。
刚打算吃掉它,阿米莉亚看看小A,问它说:“你能吃游戏里的菜吗?会不会掉毛?我放了盐的。”
小A双目一下子变成红心,欢快的解释说:“可以呢~小A是系统衍生的自动AI,又不是真的猫猫,吃盐不会掉毛哦~而且游戏中的菜对我们来说也算能量的一种,可以愉快的吃掉哦~”
阿米莉亚笑出声来,用小碗拨了一部分菜给小A。一人一统就站在灶台前吃了起来。
边吃,阿米莉亚边对小A评论:“调料和材料还是太少了,如果能有料酒和淀粉,把鸡胸肉切薄片稍微腌制一下就好了。或者有十三香,把鸡胸肉剁碎,加上小葱和淀粉、鸡蛋,填进青椒内部,用油煎一下,再用酱油红烧……”
小A换上向往的表情:“那么宿主要加油哦~您说的这些材料其实游戏中都有呢~”
补充完毕体力值,阿米莉亚从农场传送到春季小镇,去提交了咖啡店和民居需要的木材。还有一些其他奇奇怪怪的材料。
比如某民居要求要一些花朵,修复完毕的民居,露台上出现一个小花园。
某一民居要求一些藤蔓,修复完毕后的民居外墙就被爬山虎爬满了。至于为什么她上交的是普通藤蔓,结果出现一墙爬山虎……小A表示它也不知道,游戏的设定有时候还就是蛮神奇的。
几乎是在第一栋民居刚修复好的瞬间,游戏就跳了一个提示在阿米莉亚眼前:可入住人数为10的民居已修复完毕,NPC居民即将入住。
阿米莉亚手上不停,修复其他民居的同时给了小A一个解释解释的眼神。
小A说:“宿主现在修复的是普通民居,一栋民居相当于一个可住10人的小公寓楼呢。按照您提交的材料来看,能修复5栋,也就是说马上要有50位居民来到春季小镇定居了哦~恭喜宿主~”
阿米莉亚欣喜若狂。50人是什么意思,意思是她马上就能雇人给自己干活了!便利店不用她自己手动上货了!
5栋民居修复完毕,她马上拉出居民数值面板,先给咖啡店和便利店分别设置了擅长调制饮品和力气大的店员各两名。
店长的话还是由阿米莉亚暂时代理,她打算在店员中观察一下,或者等一等管理数值比较高的新居民。
阿米莉亚手握奖励积分,感觉腰板又挺起来了。信心满满的踏入便利店打算大采购。
然后还是舍不得购买高价的面粉和大米,只把调料买齐了。
回到农场后,她先去看咖啡树的生长情况。刚巧在她走近田地时,需要浇水的提示挂了出来。
手动给32块地浇完水,阿米莉亚默默放出工作台,拉开菜单查看有没有自动浇水的器械。
然而查不到,小A提示她说:“现在工作台的等级是查找不到的哦~需要升级后才能查看呢~也可以选择购买图纸进行安装~”
好的呢,还是积分太少的问题。阿米莉亚默默收起工作台,继续清理往磨坊方向的地面。
此时距离咖啡收获的时间还有48小时。
在距离咖啡收获还有35小时的时候,游戏再次提醒阿米莉亚补充体力。
阿米莉亚回到厨房,打开背包对小A说:“让我们看看~这次是什么幸运食材可以被烹饪呢~”