“所以说,你还获得了击杀提示?”
面对和真的疑惑,惠惠点头应声。
之前他们倒是也合力放倒了一个哥布林,可并没有人获得击杀提示。
唯一的可能就是哥布林级别太低,而变异拳击兔是特殊怪,所以才会有击杀提示。
可要是这么想的话,那惠惠的实力岂不是比想象中更强?
特殊怪也能一击秒杀,怎么想都很恐怖好吗?
所以他们当初被哥布林团灭是因为没有掌握地下城的力量。
灵石这种东西果然是bug级道具了吧?
逆天数值,这怎么想都是策划的锅吧。
差不多吧。
天上,注意到这一幕的江航已经发现了不对劲。
探索者的生命值与防御值是不会有任何提升伤害的帮助的。
想要看伤害,还得看最直观的智力和力量这两个词条。
智力可以把元素力作为伤害来源。
而力量更加简单粗暴,物理伤害的最优选。
所以只有140智力的惠惠把变异拳击兔秒了,这怎么想都是数值的错。
嗯,也就是说,他又把数据调错了?
江航忽然有点理解前世的那些游戏为什么总是策划最招人恨了。
某些数据调大就变数值怪,调小就连怪都打不过。
“系统,我是不是又得调一下第一层的怪物数值了?”
【建议宿主不要乱调,当前生态圈并没有漏洞。】
“一拳秒了还没漏洞啊。”
江航得亏是没有实体,不然真想给系统一个白眼。
【造成这种现象的原因是因为宿主。】
“我知道是因为我,我第一次当策划,难免会出错嘛。那你作为系统,你不得辅助我成就霸业吗?”
【请宿主冷静,第一层生态圈没有任何问题。】
“生态圈是没问题,但战力有问题啊。照这么下去,惠惠可能要横扫第一层了。”
“拳击兔可是我专门在第一层设置的小boss。”
“boss你知道是什么概念吗?被惠惠一拳秒杀了!”
江航是挺无语的。
如果拳击兔都被秒杀的话,那能拦住惠惠的岂不是只有第一层终极boss了?
【请宿主尽管放心让探索者前往更深的层数,每一层设有固定的最低阈值与最高阈值,以此来保证平衡性。】
【只要是在这个区间,宿主可以随意修改。】
系统的回答让江航陷入思考。
原来是有固定区间的,所以他的数值设置得没什么问题。
“那惠惠为什么能把boss一拳秒掉呢?”
【宿主,请您不要太执著于拦住探索者,地下城当前仅有十二层,这是您当前的权限所能触碰到的极限,而不是地下城层数的极限。】
呃,什么意思?
系统这话是说,惠惠获得两块灵石的力量后秒杀boss是正常的?
第一层……是啊第一层。
如果第一层都难以通关的话,那谁还会对更深处感兴趣啊。
江航微微一怔,难怪系统要设置每层的最小值与最大值。
系统要确保每个探索者都可以通关。
而他则可以通过随心所欲来给探索者增加难度或者减小难度。
但归根结底,探索者总还是要往深处探索的。
“行了,你下次说话小声点,我又没聋。”
江航嘀咕道。
既然不是平衡的问题,那他就懒得管了。