逃离(2 / 2)

其二,中国儒家文化延续至今,情感与道德上很难第一时间决定下手反击,又或者给与重伤,面对曾经的同事伤害也很难割舍情感,这往往会导致自身陷入不利的险境,自身难保更别说救其他人。

其三,突如其来的灾难极其诡异,性情大变的疯子没有明显的特征,有男有女,有老有少,上至七旬老人,下至三岁小孩,更别说职业了,警察内部都会出现疯子,我已经在路上看见疯狂的警察殴打同事。

最后,事发突然,政府机构的反应必定要通过程序,无差别的人员破坏本身就对流程的审批伤筋动骨,一分一秒的流失就意味着更多人员的伤亡,真等指令下达怕是一切都要凉凉。

而我对于疯子们的观察,他们攻击人的方式很直接干练,会痛击猎物的弱点要害,或者重要的器官,去达到让猎物不能反抗或者没法反抗的目的,在击倒猎物后,他们一定会补刀,确保猎物的死亡。唯一让我存疑的地方是,他们并没有如同丧尸般,多名丧尸一同啃食同一个尸体,反而其他的丧尸即便路过也会无视,转而去追寻其他能活动的幸存者,这是否是他们社会性的体现。

疯子们仍保留着器械使用能力,甚至保留着简单的智能,能够主动寻找使用简单的器械武装自己,例如手持扳手与钢管,已经是屡见不鲜了。这也可能是他们之前的记忆带来的能力,那些持铁锹或扳手的,是路边路政工人,具体情况仍需观察。

疯子们的体能,已经远超于我。就以我为例,我奔跑奔跑200米就一定会气喘吁吁速度下降,而当时我骑自行车的时候,追我的疯子似乎感觉不到疲倦,能够持续奔跑保持追逐,也因此我我对于打败疯子持悲观态度。

关于疯子的弱点,我并没有察觉到明显弱点,不过基于我对于人类身体的浅显了解,头部,心脏等重要器官,可能攻击依然能产生效果,神经系统的损伤也可能带来效果,不过这种理论我都没法实践作证。

不过他们的智能一定是受损,没法驾驶汽车,没法使用复杂的机械,例如路边的自行车,没法骑行。没法创造性的合作,就例如他们现在不晓得搭人体爬上来干我,只会在下面暴力的撞击着铁门,也不会四周寻找其他路线绕后包抄。

传染性,不明,并没有观察到幸存者有遭受感染变异,不过我没法妄下判断。

疯子

属性

体能n+0.5个体的能力一定强于之前,突破精神的枷锁,追求肉体的极限,极大潜力发挥自身肉体性能,即便会因此受伤。

智力0.5已经低于平均水平,只能说略高于婴儿的水平。过低的智力并不代表他会主动寻死,而是更趋向于生物的本能,趋利避害。且过低的智力并不等于没有创造力,在极端条件下,最蠢最笨的方式会成为通往终点的捷径。

敏捷n肉体的强化确实会提高自身对于伤害的弥补,但较低的智力让自身对于肌肉的控制过于原始粗糙,极端情况下,是没法做到类似于组跑跳跃这种高难度的组合动作。

观察力n-1观察能力已经退回动物的本能,能够听见或者看见疑似幸存者,并被其吸引,却失去了信息整合能力以及复杂问题解决能力。

社交0已经不能和正常人沟通了,甚至连宠物狗都不如了,充满了外在的攻击性,诡异的是疯子内部不会自相残杀。

精神0已经神智破裂了,遵循生物的本能。

幸运n遵循基础的幸运值,幸运值始终一致,很难变动。

特长n

n为个体转换前数值。

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