“没关系,我只是不希望被一些脑残带节奏。可以质疑我的人品,但不能质疑我的游戏平衡。”
精灵kin听着又有些迟疑着问道:“但是林总,这样不会把兽人打绝种么?”
“不会。如果真把兽人打绝种了,一周后,再来打一次,这一次我打兽族。”
“好!”
林默关闭游戏,和老薛说了声再见,同时还不忘提醒了一句。
“记得舔鸭志田啊,不要忘了。”
老薛:.
从那天以后,不出意外的,在天梯上下的兽族迎来了一阵噩梦。
在天梯高段位,兽族遇到吹风流胜率一路跌到了37%。
但这一次,兽族玩家们没有放弃。
反而更加狂热的和各种认识的精灵族玩家约战,用各种奇思妙想打吹风流。
有的玩家试着用牛头人酋长氪蓝药,用战争践踏和震荡波的AE针对。
有的人想靠着ush战术将精灵扼杀在前期。
还有的人发现了一种很神奇的战术。
跑狼骑!
靠着狼骑攻城攻击的属性,打猛禽德鲁伊的无甲有150%伤害加成。
在吹风流中,之所以同时只吹两三个单位,一般是英雄和狼骑,是因为蓝量的限制。
那要是全都是狼骑,你该怎么办?
吹哪个?
正面的战斗,如果情况允许还能做出一个攻城车!
机械单位,鸟德吹不起来。
虽然兽族面对吹风流依旧弱势,但在高分局已经无限趋近于50%。
同时,各种使用或者整活的战术也被开发了出来。
比如亡灵的天地双鬼和蜘蛛流,整活的骷髅海。
不是你死就是我亡的人族带塔一波流。
战争迷雾和英雄的存在,给游戏带来了无数的可能性。
游戏上手有些难,但是深度十足,越玩越喜欢。
剑仙策略版,就走了完全不一样的路线。