丹泽的风元素和水元素所有增益效果同步加成。
(增伤,穿透,抗性等一系列都能够同步加持到另一属性身上。)
第二命之座:穷高极天,亢盈难久
丹泽的暴击率得到提升百分之十,并且面对生命值再百分之五十以上的敌人时,暴击伤害提升百分之二十。
第三命之座:一谛天水,六虚洪流
丹泽的元素爆发等级提升三级,至多提升至十五级。
第四命之座:龙腾九斿,威赫天域
丹泽的最大攻击力提升百分之十,开启饮月君状态时,可以获得名为光锥【比阳光更明亮的】的增益。
第五命之座:云游嘲风,沉潜勿用
每次攻击能够额外获得一层【抗心】和【叱咤】,而且开启饮月君状态时【抗心】和【叱咤】的层数上限提升四层。
第六命之座:古今通往,明心道泽
【饮月君】的持续时长得到提升进入霸体状态,在释放完第二段元素爆发后,丹泽不会立刻从饮月君状态退出来,依旧能够保持饮月君状态加成六秒。
光锥【比阳光更明亮的】:暴击率提升百分之十八,每次攻击获得一层龙吟,每层龙吟提升百分之十的水元素伤害加成。
看完自己的命之座,丹泽直呼好家伙。
妈的,这些命之座的加成有些强过头了吧。
看完之后,妥妥就是一个命座战士。
五命能够让抗心和叱咤带来的效果翻上一倍,这可是足足百分之三十增伤和百分之二十四爆伤。
虽然只是在大招期间的增益,但这种效果也足够称得上强了。
还有第四命,能够开启自己的光锥效果,百分之十八的爆伤,和最多百分之二十的水元素增伤。
当然,这些还不是最绝的。
最绝的是满命的效果。
在正常情况下,丹泽开大,应该只能造成最多七次伤害,也就是五段普攻,一个元素战技,一段元素爆发。
可是满命之后,自己进入饮月君的状态居然提升了六秒时间。
要知道,丹泽的命之座,基本上都是为了开大那一刻做准备的。
多六秒的输出轴,哪怕无法向前面强化普攻状态下有那么强的输出,但是带来的提升也是毋庸置疑的。
不说这些,对丹泽来说即便是一命的效果也很绝好吧。
能够将风元素和水元素的所有增益同步加成。
别的不说,光是嗑药,一个增加风伤,一个增加水伤,都能带来不少加成了。
(作者没有注意过,不知道元素增伤效果能不能同时吃两种药剂,如果有错误,作者立刻修改。)
第三命座,这倒是没有什么好说的,正常的提升元素爆发等级,每个角色都有类似效果。
第二命座,效果虽然比不上后者几个,但是强度对比一系列角色中,也算得上是效果强力的。
虽然增加爆伤有一定条件,但是限制并不是很大。
毕竟丹泽的位置是主C,基本上只有他打残了给其他角色收割的份。
敌人都被打残到半血一下了,才让丹泽出场,根本不可能出现。