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第二章 流水反馈,无敌的能力(2 / 2)

虽然在数值要求上并没有后期的混沌之源卡的那么死。

但这个副本主要以恶心人的陷阱和无限复活,不断进行骚扰的小怪作为难点。

在当时把一群没有极高练度,或者操作不那么顶尖的玩家们恶心的不得了。

很多人想要过本,要么拼死苦练技术,要么请人或者车队带一下。

而在提丰出来后,这一切都成为了过去式!

恶心人的陷阱?踩到就会挂上一堆debuff和持续扣血?

无妨,提丰拥有无敌的【持恒】

每隔5秒,将状态与血量回溯到5秒前。

不管这5秒你造成了多少伤害,挂了多少debuff。

只要提丰不死,五秒一过,当场满血满状态复活。

无限复活,恶心人的小怪呢?

笑死,可识得神技【湮灭】?

这种来自混沌的禁忌力量,能够将血量低于20%最大生命值的单位直接斩杀!

注意,这可不是那种高伤伪装成的斩杀。

而是实实在在的抹除。

属于是在代码上直接把目标删了。

那...boss高伤,超高爆发,给你提丰秒了怎么办?

秒了?开什么玩笑,【归无】神力!

每隔三秒,提丰就会获得一次抵消任何伤害的无敌护盾。

不管是什么类型的伤害。

哪怕是真实伤害,都会被归无的无敌免伤吃掉。

好吧,那如果对方是永控先手流,开局给你提丰控住,卡住你持恒的时间,一直使用控制,那你不是炸了吗?

不过小事罢了,【神速】拥有着全游戏最高的优先级。

0帧的瞬发爆发,可以轻松按死每一个企图搞花活的杂技党。

更别提,提丰还有着一个瞬间清空所有状态,提升自身全属性的觉醒技【混沌觉醒】了。

只能说,在这几个逆天技能面前。

哪怕是最嘴硬的厨力党,也能在提丰的身上领略到一种,名为“强度”的美。

但是,很可惜的是。

当他们意识到这一点的时候。

卡池已经结束了。

而这个时候,那些抽了提丰的人就已经忍不住站出来,炫耀自己的明智了。

“听不懂,我玩提丰的。”

“我玩这个游戏最有脑子的操作,就是在选人界面找到提丰,按下确定。”

“光是这种操作就已经杀死了我无数的脑细胞,让我汗流浃背起来了。”

想到这里,提丰忍不住露出了一个怀念的笑容。

想当年,他也是这群人当中的一员。

在很多人都在因为提丰1级基础数值全游最低而望而却步的时候。

他已经敏锐的察觉到了提丰的强度,并加以投资。

很显然,他成功了。

压抑住嘴角那按捺不住的微笑,提丰已经明白了自己需要做什么了。

提丰第一次卡池流水低的原因很简单,甚至只有一个。

——剧情塑造太少。

也就是没什么人气。

也就是说,提丰现在需要做的事情很简单。

蹭!

硬蹭!

只要能打出几个高光,提丰便能轻易超越之前的流水。

只是.

“话说回来,现在是什么剧情来着?”

提丰拉开窗帘,看向外面。

在熊熊火光的照耀下,提丰脸色骤然一变。

“怎么是这段剧情?”

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