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31.被黑塔封号?又哭又闹的银狼!?(2 / 2)

螺丝咕姆:“至此,事件终于告一段落了,来吧,让我们最后一道后门画上句号。”

终于,在扫描了那最后的一道涂鸦之后.....

看着墙上的图案慢慢溶解,消失....至此,便是结束了。

只见画面中,银狼正一脸绝望的看着自己的游戏机.....

她用着非常委屈,甚至声音带着一丝颤抖的说道:

“没了,全都没了.....真的一点都没留下....太过分了、太过分了!”

直到现在,她依然不敢相信那个女人居然会这么的狠心....居然真的把自己的游戏账号全部封禁掉了。

一旁的卡芙卡也只能无奈的安慰道:“好啦,别又哭又闹的,你已经不是小孩子了。”

“我没有又哭又闹。”

“是,是,那你接下来打算怎么办?找个附近的公司分部骇入,把账号取回来?”

或许这对于银狼来说已经是最好的办法了.....

“唉,一个两个还好说,这次玩的有点大,基本上全部阵亡,分部估计不行,我得去一趟庇尔波因特。”

“那可是公司总部,就你一个人?”

“就我一个人,怎么,你想一起来?”

“那恐怕不行,你忘了?艾利欧的下一个剧本里有我。”

“哦,对,那故事听着就不适合我,你们加油。”

“也祝你在庇尔波因特玩的开心。”

“放心吧,我已经有想法了,看——两公里外有个白云餐厅,有几个筑材物流部的临时工刚进门,我去和他们交个朋友。”

“这就动身了?我还以为你会先体验一下朝思暮想的卡带呢。”

“我说了,没有朝思暮想,而且....边走边玩就行啦——”

她开始奔跑起来,穿过霓虹,越过氖光,恰如她离开故乡,奔向群星的那个晚上。

星光拉长她的影子,照亮朋克洛德的历史,那些书写下传奇的人们,

他们的誓言被星空所铭记——最初的角色扮演玩家说游戏是为了成长。

冷静的战术策略玩家说,游戏是为了胜利。叛逆的多人协作玩家说,

游戏是为了邂逅。慈爱的文字玩家说,游戏是为了铭记。

而今,年轻的银河冒险玩家,她这么说道——

“游戏就只是为了游戏,仅此而已!”

......

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