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第一章 生锈的斧头(2 / 2)

之后的战斗有惊无险,用腿毛都可以猜到张柒拉开距离后1V1然后再1V1就搞定了两个渣渣劫匪,看着自己还剩下15%的生命值,虽说渣渣劫匪,自个也强不到哪去。

已经到了普大喜奔的时刻,喜闻乐见地打完怪摸装备啊!才刚刚过了两分钟,地上的躺的劫匪身躯不见了,或者说被系统回收了,

躺过的地方孤零零的留下一把草叉,一件亚麻布短袍,一把猎弓和一带箭还有10个第纳尔,这几件装备对张柒而言都是废物,属性不提也罢。

几件装备虽说是破烂,好歹也是装备能值几个钱呗,这厮身上就进游戏时系统发了100个第纳尔,加上刚才收获的10个总共也就110个。

“属性。”

力量:10(力量影响:铁骨、强击、强掷、强弓;每一点增加一点HP,PS:高级装备都需要一定的力量才能穿着)

敏捷:10(武器掌握、盾防、跑动、骑术、骑射;一点敏捷加1%的跑动速度)

智力:8(掠夺、教练、跟踪、向导、侦查;一点智力加一点技能点)

魅力:7(疗伤、手术、急救、统御)

“技能”

(已开启)

铁骨:3(每点加2生命值)

强击:3(每点格斗伤害+8%)

强掷:1(每点投掷伤害+9%)

强弓:2(每点弓伤+10%)

武器掌握:2(降低掌握武器熟练度难度)

跑动:3(每点最大移动速度+5%)

骑术:1(为了骑更好的马)

“熟练度”

单手武器:75

双手武器:70

长杆武器:40

弓:60

弩:60

可用属性点:1,可用熟练点:2.当前等级:2

生命值计算:40点基础值+力量点数x1+铁骨点数x2+当前等级x1

(张柒生命值:10/58=40+10+3x2+2)

数学不够好,注定走不了数据流哈

张柒看了下,居然升了一级,有1点属性点和两点熟练点可以用,琢磨了一下,暂时不加,等合适时再点。

虽然是残血状态,单是和满血状态时没有多少不同,恩好像就是感觉比先前疲惫一点,仅仅是精神上的。

任务:5月份之前到达希斯特姆罗找到镇长。否则后果自负。

“这系统,好不霸道。”张柒心说。不过既然这样,咱也就去一趟希斯特姆罗走一遭。

凭着地图上给出的大致方向,张柒肩扛大斧,踏着细雪,快步朝前........

354年3月21日,张柒首战:路遇不法之徒,鏖战而胜。

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