对比对象二:【晓组织-飞段-邪神契约】
画面一边是火箭队轻松恢复,另一边则是飞段被斩首、身体被炸碎后,依然能存活并进行诅咒仪式的场景。
天幕分析:【飞段的不死,来源于与邪神“贾辛”签订的契约。只要持续进行杀戮和献祭仪式,就能获得近乎绝对的不死之身,即使身体被分离也能存活。但其恢复能力较差,断裂的肢体需要外力(如角都的线)才能接回。且一旦无法进行仪式,不死性可能会失效。】
飞段本人(如果他还在地底或者某个异空间的话)看到对比,可能会暴跳如雷:“混蛋!本大爷这才是真正的不死!是邪神大人赐予的力量!那三个垃圾算什么东西?!那种被打飞就消失的搞笑玩意儿,也配和本大爷相提并论?!”他显然对火箭队那种“不够血腥”、“不够硬核”的不死方式嗤之以鼻。
对比对象三:【七大罪-班-不死泉水】
画面一边是火箭队,另一边则是班无论受到何种致命伤害(被刺穿、烧毁、毒杀),都能在极短时间内完美恢复的场景。
天幕分析:【班的不死,来源于饮用了生命之泉(不死泉水)。拥有近乎无限的再生能力,恢复速度极快,且没有明显的副作用。是真正意义上的物理层面不死。但其灵魂层面并非不朽,且似乎存在某种力量上限或克制方法。】
班本人看着对比,摸着下巴,脸上带着一丝玩味的笑容:“哦?他们的恢复方式还真奇怪啊,看起来一点都不痛的样子?不过嘛,还是我这种能打能抗、恢复贼快的比较实用吧?”他对自己“实用性”更强的不死能力还是颇为自信的。
对比对象四:【其他不死/高恢复力角色】
天幕还可能快速闪过其他一些拥有类似能力的角色,比如死侍的超速再生(依赖于变异因子)、塞尔提的无头不死身(本身就是非人存在)、某些吸血鬼或恶魔的不死特性等等。
通过这一系列的横向对比,诸天万界的观众们对火箭队“不死性”的理解更加清晰了。
观众们开始热烈地讨论:
“这么看来,火箭队的不死好像…不太一样啊?”
“大蛇丸是靠换身体,飞段是靠邪教仪式,班是喝了神仙水…火箭队好像什么都没靠?”
“他们的不死更像是…游戏里的无敌状态?或者动画片的夸张表现?”
“感觉火箭队的不死最‘赖皮’,但不一定最‘强’?”
“没错,他们虽然死不了,但好像也没啥战斗力。班和飞段可是很能打的!”
“实用性来看,还是班那种恢复快又能打的比较好吧?”
“但从‘绝对不会死’这个角度来看,火箭队好像更彻底?只要还在搞笑,就不会死?”
那些被对比的角色,也通过天幕看到了彼此的存在,内心或许也在暗自比较。
大蛇丸可能会对飞段的邪神契约和班的不死泉水产生浓厚的研究兴趣。
班可能会想找飞段或者火箭队“切磋”一下,看看谁更难杀死。
无惨可能会鄙视所有这些“低级”的不死方式,认为只有变成完美的“鬼”才是终极形态。
天幕的这次横向对比,不仅深化了观众对火箭队BUG性质的理解,也巧妙地将诸天万界中拥有相似能力的强者联系了起来,引发了更广泛的讨论和思考。
最终,天幕给出了一个阶段性的结论:
【火箭队的不死性,与其他不死者相比,呈现出独一无二的特性:它并非基于生物再生、灵魂转移或契约力量,而更像是一种与世界规则深度绑定的‘现象’或‘状态’。其触发条件似乎与‘扮演搞笑反派’和‘承受非毁灭性攻击’有关。其优点在于恢复的‘绝对性’(直接重置状态,无视过程),缺点在于缺乏自主控制性,且上限未知,更重要的是,这种不死性似乎并未赋予他们相应的战斗能力。】
【或许,他们的不死,正如某些观众所言,更像是这个世界规则开的一个‘玩笑’。】
这个结论,让观众们若有所思。火箭队身上的谜团似乎解开了一些,但又引出了更多的问题。
这个“世界规则的玩笑”,到底意味着什么?
这个“玩笑”的边界在哪里?
而开这个“玩笑”的世界,又是一个怎样奇特的地方?
火箭队的盘点,似乎正逐渐触及到更深层次的世界观设定。观众们的期待感,也随着这些谜团的不断抛出,而被推向了新的高潮。他们预感到,接下来,天幕或许将要揭示火箭队身上更本质、更核心的秘密了。
在横向对比了诸天万界各类“不死者”之后,火箭队那独特的“规则级不死性”显得愈发奇特和难以归类。天幕似乎也意识到了这一点,开始尝试从一个更宏观、更接近世界观本源的角度,来探讨解释他们身上种种BUG现象的可能性。
画面上,不再是具体的场景或人物,而是浮现出一些抽象的、如同宇宙星云般流转的光影和符号。天幕的声音也变得更加深沉和富有哲理:
【我们观察到,在火箭队三人组所在的世界,似乎存在着一种特殊的规则修正机制,我们可以称之为——‘搞笑时空补正’。】
【这种补正机制,并非时刻生效,但往往在特定情境下被触发,尤其是当事件涉及到‘喜剧效果’、‘反派的滑稽失败’以及‘维持现状’等要素时。】
【在该机制的影响下,常规的物理法则、生物学定律、甚至生死概念,都可能被暂时性地、选择性地扭曲或无视。】
天幕开始列举之前的例子来佐证这个理论:
【例如,他们的‘不死性’。在‘搞笑时空补正’下,任何可能导致角色永久死亡或重伤的攻击,只要其过程符合‘搞笑反派被打飞’的模式,其最终效果就会被修正为‘暂时性离场’和‘状态重置’。伤害本身被规则所‘否定’了。】
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