【系统解说员的声音带着嘲讽:
“还在惊叹‘英灵召唤’的奇迹?亚瑟王是0.008%概率抽出的SSR,金闪闪是氪金砸出来的限定卡!
你们崇拜的英雄,不过是游戏角色;
你们激动的召唤,不过是在抽卡;所谓‘宿命相遇’,不过是系统匹配的‘玩家与角色’绑定!”】
画面2:圣杯战争的“副本通关攻略”
【光幕切换场景,是圣杯战争的厮杀现场。Lancer迪卢木多与Saber亚瑟王激战,枪剑碰撞的火花照亮夜空。
“这才是英雄的战斗!”观众们感慨万千,却不知这场激战的每一个细节,都写在《副本攻略手册》里。】
【镜头切入“世界意识后台”,虚拟屏幕上播放着“实时战斗数据”:】
-当前副本:冬木市圣杯战争(难度:地狱级)
-通关目标:存活至最后,夺取“虚拟愿望终端”(圣杯)
-隐藏任务:
1.?击杀3名敌对英灵(奖励“圣遗物碎片”)
2.?触发“背叛剧情”(如迪卢木多被主人猜忌,可解锁“悲情英雄”成就)
3.?让Saber使用3次Excalibur(解锁“圣剑Wielder”称号,提升账号等级)
-NPC行为模式:
-言峰绮礼(副本引导员):故意泄露情报,诱导玩家互相残杀,提高副本时长
-远坂凛(新手玩家):系统自动发放“基础操作教程”,如“如何命令Servant”
【画面中,迪卢木多被肯尼斯用令咒强制自杀时,并非主人无情,而是系统提示:
“玩家肯尼斯触发‘绝望剧情线’,可获得‘令咒反噬豁免权’,代价是献祭当前Servant。”
迪卢木多的悲鸣再撕心裂肺,也只是程序设定的“角色死亡特效音”。】
【更讽刺的是,卫宫士郎召唤出Saber后,脑海里自动浮现“新手引导”:
“点击此处可查看英灵属性,滑动屏幕可下达攻击指令,长按令咒可释放宝具……”
他以为的“羁绊”,不过是玩家与角色的“好感度数值”;
他喊的“我要成为正义的伙伴”,不过是系统推荐的“主线任务选项”。】
【解说员的声音像冰锥刺入人心:
“还在为圣杯战争的悲壮流泪?
迪卢木多的死是剧情杀,亚瑟王的坚持是任务设定!
那场让英雄喋血的战争,不过是世界意识设计的‘多人联机副本’,
你们的感动和热血,都是在给服务器刷活跃值!”】
【光幕暗了暗,浮现出圣杯战争结束的瞬间。
战败的英灵化作光点消散,胜利者捧着“圣杯”,眼中满是对愿望的憧憬。
但镜头穿透那团金光,露出残酷的真相——】