好强的攻击!好精准的射击!那绝不是野生亡灵能做到的!洞内有守卫!而且是极其强大的远程守卫!
“果然没那么简单。”叶枫眼神凝重。洞口就有如此强度的守卫,内部可想而知有多么危险。以他现在的队伍实力,硬闯恐怕损失惨重,甚至可能全军覆没。
但他并没有放弃的打算。机遇就在眼前,岂能因危险而退缩?
他再次仔细观察。那支阴影箭矢在完成击杀后,就缓缓消散在了空气中,仿佛从未出现过。洞口再次恢复了死寂,只有那潮汐般的死亡能量仍在缓缓吞吐。
“攻击似乎有触发范围……只在极度靠近洞口时才会引发。”叶枫分析着,“而且,攻击来自固定方向,应该是某种自动防御机制,或者是守卫的巡逻路线固定。”
他沉思片刻,有了一个主意。
他命令一具骷髅射手,瞄准洞口内部上方区域,射出一支普通骨箭。
嗖!骨箭划破空气,射入黑暗之中。
没有任何反应。
果然,不对生命体或高浓度亡灵能量靠近产生反应,单纯的物理抛射物无法触发防御。
叶枫又尝试命令一具骸骨战士,从远处向洞口投掷一块石头。
石头滚落到洞口边缘。
依然没有反应。
“只针对具备魂火能量反应的单位靠近……”叶枫基本确定了机制。
这就难办了。不派人进去,就无法探知内部情况。派人进去,就是送死。
难道要等到实力足够强大后,直接强推过去?
叶枫有些不甘心。他绕着这片乱石滩,从不同角度观察那个洞口,同时全力催动【亡灵亲和】,感知着洞内溢散出的信息流。
信息依旧破碎杂乱,但反复出现的“守卫”、“入侵者”、“安息”等词语,让他渐渐勾勒出一个模糊的轮廓——这是一座古老的坟墓,有着强大的守卫,禁止任何存在打扰其中的沉睡者。
同时,他还感知到,洞内深处,似乎有某种……召唤?不是针对他,而是针对亡灵生物的某种微弱吸引力。仿佛里面有什么东西,在吸引着周围的死亡能量和亡灵单位。
“或许……可以换个思路。”叶枫看着自己麾下的亡灵小队,又看了看那漆黑的洞口,一个大胆的想法逐渐形成。
硬闯不行,调虎离山呢?或者……声东击西?
他退回枯木林中,找了一个相对隐蔽的角落,暂时扎营。他需要好好谋划一番,如何探索这座神秘的废弃古墓。同时,他也需要让刚刚经历战斗和长途行军的队伍稍作休整,尤其是那些骷髅射手,需要时间缓慢恢复消耗的箭矢(亡灵单位能缓慢凝聚普通骨箭,但速度很慢)。
这座突然出现的古墓,打乱了他单纯清剿外围的计划,却也将一个更大的机遇和挑战,摆在了他的面前。
叶枫的目光再次投向那幽深的洞口,眼中闪烁着计算和渴望的光芒。
“等着吧,里面的东西,迟早都是我的。”他低声自语,开始潜心规划下一步的行动。