第3章:职业限制(2 / 2)

一把枪,一把匕首,就是他现在身上的所有武器。

刚刚检查完武器,不远处就传来一声狼嚎。

莫言瞬间绷紧身体,举枪瞄准近处的草丛,扣下扳机。

“砰……”

一声枪响打乱了原本安宁的森林,受惊的群鸟从头顶掠过,就听草丛当中响起一声呜咽,然后没了动静。

莫言没有贸然进入草丛,而是接连开了两枪后,又等了二十多分钟,才进入草丛中查看。

及腰的草丛深处,一只体型硕大的野狼趴伏在地上,身下的鲜血染红了周遭地面,有强烈的血腥味飘出。

莫言对准狼头又开了一枪,以他的眼力,敏锐的捕捉到这只野狼的身体晃动了一下,狼头向着另外一边歪倒。

看上去对方应该是彻底的死掉了。

莫言双手持枪,仍不敢大意,靠近后用手中的匕首割下野狼的头颅,直到鲜血沾满整个右手,他才放心下来。

把手随便的往狼身上涂抹番,莫言绕了这只足有摩托车大小的野狼一圈,发现自己刚才打出去的三发子弹,其中一发打中了对方的小腿位置,另外两发分别打中了肚子和侧身。

这三处都不是什么要害,刚才莫言要是大意的进入草丛,可能就中了这只狼的诡计,肯定会引来对方的反扑。

但莫言却是在草丛外等了将近半个小时,这时候狼身上的血都流的差不多了,莫言进入草丛再给对方最后一击。

这只狼死到临头还想要反咬一口,只可惜莫言无论是在经验上,还是在技巧上,都远远胜过这只野兽。

【提示:你击杀了森林狼LV1,获得宝箱(白色,最低,受幸运值影响,概率获得)】

【你获得森林狼的血液,森林狼的皮毛,森林狼的利齿,已存入裁决者存储空间中,可随时查看】

【你已获得1点属性点(属性点:击杀敌人小概率获得,升级则必定获得】

莫言进入存储空间,空间已经出现上述的所有物品,其中一枚宝箱吸引了他的注意力。

【是否打开宝箱(白色)】

“打开。”

【提示:你获得十枚世界通用币】

【你获得铁矿石×1(一阶矿石,最低)】

这些物品目前来说派不上什么用场,莫言也就没有认真查看,他开始考虑给自己的属性值加点。

最后思考了几分钟,决定先把力量值加上去,力量从7点变为了8点。

莫言感觉到自己的力气好像了增大了些,只是属性点太少,并没有较大的感触。

如果继续在森林当中猎杀野兽,获取大量属性点也是个不错的办法,但在这之前,手枪已经用掉了四发子弹,还剩下六发。

手中的匕首对付人还可以,对付这种体型较大的野兽明显威力不足,不能造成致命一击,到时候有危险的只会是自己。

所以目前还是先找到一把合适的武器再说。

莫言沿着森林小道向前走,走了半天,他的脚步忽然一顿,看向不远处倒在地上的一具尸体,尸体旁边有着一把弓箭。

莫言捡起弓箭正要试射,忽然手中传来一阵不协调感,像是手中一滑,弓箭掉落在地上。

【你获得弓箭(白色,最低)】

【耐久度:3/6】

【攻击力:3~7】

【装备条件:力量值3点可使用,需拥有“弓箭手”基础职业】

【经检测:裁决者目前没有“弓箭手”职业,所以无法装备此武器】

“……”

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