“不,团长,我认为时机刚好。”
“根据侦察骑士最新情报,深渊教团这次的动作,比我们预估的要快上不少。”
弹幕上——
“是深渊教团!这些该死的家伙!”
“现实中他们就够烦人了,游戏里还要打他们!”
“打爆深渊教团!为蒙德报仇!”
“这游戏剧情,有点东西啊。”
“安柏!是安柏!我永远喜欢侦察骑士!”
凝光适时为观众解释道:“深渊教团,诸位应当都不陌生。”
“近年来,他们在提瓦特大陆各处活动,制造了不少事端。”
“西风骑士团与他们交手多次。”
“不知情的朋友,可以查阅骑士团公开发布的魔物图鉴。”
她顿了顿,略带玩味地补充。
“不过,游戏的还原度确实令人惊讶。”
“连琴团长和凯亚队长的神态都捕捉得如此精准。”
她不禁有些好奇。
游戏中。
会不会也有一个“凝光”呢?
那场景。
想必会十分有趣。
剧情继续——
凝光操作着界面。
推进故事。
琴:“丽莎的魔法探测从未出错。刚才的爆炸也在预料之中吗?”
凯亚:“在。根据计算,爆炸引发的元素乱流干扰了城防结界的部分节点。”
“是深渊法师的手笔?”
“它们在一刻钟前开始了有组织的进攻。”
“我们需要亲自出手吗?”
“不确定,预言中没有提及。那么,按计划行事即可。”
“明白了。那么,现场的指挥权,我暂时接管。”
现实——
凝光看到这里。
已然对剧情走向有了几分猜测。
作为璃月七星。
她对蒙德发生的大小事务均有了解。
西风骑士团与深渊教团的冲突并非秘密。
这游戏……
竟如此真实地还原了事件?
开发部里。
难道有风神巴巴托斯的信徒?
或是掌握了某种洞悉过去的仙家术法?
剧情中——
“收到。希望这次能有些挑战性,上次的对手实在太无趣了。”
“抱歉,这次的任务核心很单纯:确保结界稳定。”
“但如果你想找点乐子,我自然不会阻拦。”
“毕竟,计划之外的,皆可自由发挥。”
说着。
游戏画面中的琴团长拔出了西风剑。
剑尖直指前方涌现的深渊魔物。
随后。
画面瞬间破碎重组。
进入了战斗模式。
直播间内——
“哇!进入战斗了!”
“这转场特效,帅!”
“好奇战斗是怎么操作的!”
“琴团长的起手式,很标准!”
看到进入战斗。
凝光提起了精神。
画面中央。
琴持剑而立。
衣袂飘飘。
英气逼人。
弹幕立刻沸腾了。
“快!看看技能!”
“技能机制才是游戏的核心!”
“看到深渊法师我就来气!”
“干掉它们!”
“不知道后面会不会抽到凝光大人本人?”
“璃月七星出现在游戏里打魔物?”
“想想都觉得……很有趣呢。”
这游戏的战斗系统。
初步看来是典型的动作模式。
左键普通攻击。
右键瞄准。
E键释放元素战技。
Q键爆发元素爆发。
一套在提瓦特大陆广为流传的冒险者战斗体系。
直播间的观众们都很熟悉。
“是即时战斗啊。”
“比起传统的回合制,爽快多了!”
“看这动作流畅度,打击感应该不错。”
“场景破坏效果好像也很真实。”
“虽然是熟悉的体系,但配合这画面和剧情,体验完全不同了。”
“已经开始手痒了!”