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第2章 首先是试玩版本(2 / 2)

“不,团长,我认为时机刚好。”

“根据侦察骑士最新情报,深渊教团这次的动作,比我们预估的要快上不少。”

弹幕上——

“是深渊教团!这些该死的家伙!”

“现实中他们就够烦人了,游戏里还要打他们!”

“打爆深渊教团!为蒙德报仇!”

“这游戏剧情,有点东西啊。”

“安柏!是安柏!我永远喜欢侦察骑士!”

凝光适时为观众解释道:“深渊教团,诸位应当都不陌生。”

“近年来,他们在提瓦特大陆各处活动,制造了不少事端。”

“西风骑士团与他们交手多次。”

“不知情的朋友,可以查阅骑士团公开发布的魔物图鉴。”

她顿了顿,略带玩味地补充。

“不过,游戏的还原度确实令人惊讶。”

“连琴团长和凯亚队长的神态都捕捉得如此精准。”

她不禁有些好奇。

游戏中。

会不会也有一个“凝光”呢?

那场景。

想必会十分有趣。

剧情继续——

凝光操作着界面。

推进故事。

琴:“丽莎的魔法探测从未出错。刚才的爆炸也在预料之中吗?”

凯亚:“在。根据计算,爆炸引发的元素乱流干扰了城防结界的部分节点。”

“是深渊法师的手笔?”

“它们在一刻钟前开始了有组织的进攻。”

“我们需要亲自出手吗?”

“不确定,预言中没有提及。那么,按计划行事即可。”

“明白了。那么,现场的指挥权,我暂时接管。”

现实——

凝光看到这里。

已然对剧情走向有了几分猜测。

作为璃月七星。

她对蒙德发生的大小事务均有了解。

西风骑士团与深渊教团的冲突并非秘密。

这游戏……

竟如此真实地还原了事件?

开发部里。

难道有风神巴巴托斯的信徒?

或是掌握了某种洞悉过去的仙家术法?

剧情中——

“收到。希望这次能有些挑战性,上次的对手实在太无趣了。”

“抱歉,这次的任务核心很单纯:确保结界稳定。”

“但如果你想找点乐子,我自然不会阻拦。”

“毕竟,计划之外的,皆可自由发挥。”

说着。

游戏画面中的琴团长拔出了西风剑。

剑尖直指前方涌现的深渊魔物。

随后。

画面瞬间破碎重组。

进入了战斗模式。

直播间内——

“哇!进入战斗了!”

“这转场特效,帅!”

“好奇战斗是怎么操作的!”

“琴团长的起手式,很标准!”

看到进入战斗。

凝光提起了精神。

画面中央。

琴持剑而立。

衣袂飘飘。

英气逼人。

弹幕立刻沸腾了。

“快!看看技能!”

“技能机制才是游戏的核心!”

“看到深渊法师我就来气!”

“干掉它们!”

“不知道后面会不会抽到凝光大人本人?”

“璃月七星出现在游戏里打魔物?”

“想想都觉得……很有趣呢。”

这游戏的战斗系统。

初步看来是典型的动作模式。

左键普通攻击。

右键瞄准。

E键释放元素战技。

Q键爆发元素爆发。

一套在提瓦特大陆广为流传的冒险者战斗体系。

直播间的观众们都很熟悉。

“是即时战斗啊。”

“比起传统的回合制,爽快多了!”

“看这动作流畅度,打击感应该不错。”

“场景破坏效果好像也很真实。”

“虽然是熟悉的体系,但配合这画面和剧情,体验完全不同了。”

“已经开始手痒了!”

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