凝光在琴的元素能量蓄满的瞬间。
按下了释放键!
一幅精美的立绘立刻呈现在屏幕中央。
元素爆发:风压剑!
西风剑术的极致展现。
随着元素爆发启动。
立绘画面一闪而过。
屏幕中的琴双手持剑。
剑身萦绕着纯净的风元素之力。
目光坚定地凝视前方的敌人。
选定目标后。
琴骤然挥剑。
“以此剑,捍卫自由!”
剑刃划出完美的弧线。
狂暴的风压随着剑势迸发。
形成一道巨大的风眼。
随后琴稳稳收势。
剑尖轻点地面。
“轰——”
整个战场被飓风席卷。
风压所过之处。
魔物尽数被卷入空中。
摔得七零八落。
现实——
凝光直播间内。
网友们激动不已。
“这剑技太帅气了!”
“琴团长真是英姿飒爽!”
“我想加入西风骑士团!”
“琴团长不歪,玩到关服!”
“这特效在即时战斗游戏里,也算是顶尖水准了。”
“比起那些粗制滥造的游戏,这款真是良心之作。”
“特效华丽,手感流畅,真不错。”
剧情中——
战斗仍在继续。
画面里,莫娜的元素爆发也已充能完毕。
凝光毫不犹豫地点下按键。
“命运的轨迹,在此显现!”
元素爆发:星命定轨!
莫娜的角色立绘瞬间占据整个屏幕。
立绘中。
莫娜优雅地悬浮在水占盘之上。
周身环绕着璀璨的星象图谱。
无数水滴如星辰般闪烁。
神秘而美丽。
“让命运,给出答案!”
随后。
莫娜轻盈落地。
双手展开。
快速拨动悬浮的水占盘。
星象流转。
命运之轮开始转动。
最终定格在一个璀璨的星座上。
现实——
凝光直播间。
“莫娜的元素爆发太美了!”
“好像要一个莫娜啊!”
“一个优雅神秘,一个英气逼人。”
“两个我全都要!”
“现在就想抽卡!”
看着弹幕里的热情评论。
凝光只是淡然一笑。
这游戏的战斗系统。
虽不算全新。
但颇有深度。
元素反应和破盾机制。
都是《原神》玩家熟悉的体系。
用对应元素攻击元素护盾。
可以快速破防。
莫娜的技能则能标记敌人弱点。
增强后续伤害。
凝光:“看来莫娜是个增伤辅助,很符合她在占星术上的造诣,能够预知弱点,辅助队友输出。”
网友们直呼内行。
“这设计太用心了!”
“技能效果和人物设定完美契合!”
“我只能说,厉害!”
“好奇,琴团长和莫娜本人玩不玩这个游戏。”
另一边。
莫娜看到自己的技能特效后。
微微颔首。
“还算配得上我的水准。”
她向来重视形象。
若是游戏故意丑化她。
她定要讨个说法。