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第5章 能效果和人物设定完美契合(1 / 2)

凝光在琴的元素能量蓄满的瞬间。

按下了释放键!

一幅精美的立绘立刻呈现在屏幕中央。

元素爆发:风压剑!

西风剑术的极致展现。

随着元素爆发启动。

立绘画面一闪而过。

屏幕中的琴双手持剑。

剑身萦绕着纯净的风元素之力。

目光坚定地凝视前方的敌人。

选定目标后。

琴骤然挥剑。

“以此剑,捍卫自由!”

剑刃划出完美的弧线。

狂暴的风压随着剑势迸发。

形成一道巨大的风眼。

随后琴稳稳收势。

剑尖轻点地面。

“轰——”

整个战场被飓风席卷。

风压所过之处。

魔物尽数被卷入空中。

摔得七零八落。

现实——

凝光直播间内。

网友们激动不已。

“这剑技太帅气了!”

“琴团长真是英姿飒爽!”

“我想加入西风骑士团!”

“琴团长不歪,玩到关服!”

“这特效在即时战斗游戏里,也算是顶尖水准了。”

“比起那些粗制滥造的游戏,这款真是良心之作。”

“特效华丽,手感流畅,真不错。”

剧情中——

战斗仍在继续。

画面里,莫娜的元素爆发也已充能完毕。

凝光毫不犹豫地点下按键。

“命运的轨迹,在此显现!”

元素爆发:星命定轨!

莫娜的角色立绘瞬间占据整个屏幕。

立绘中。

莫娜优雅地悬浮在水占盘之上。

周身环绕着璀璨的星象图谱。

无数水滴如星辰般闪烁。

神秘而美丽。

“让命运,给出答案!”

随后。

莫娜轻盈落地。

双手展开。

快速拨动悬浮的水占盘。

星象流转。

命运之轮开始转动。

最终定格在一个璀璨的星座上。

现实——

凝光直播间。

“莫娜的元素爆发太美了!”

“好像要一个莫娜啊!”

“一个优雅神秘,一个英气逼人。”

“两个我全都要!”

“现在就想抽卡!”

看着弹幕里的热情评论。

凝光只是淡然一笑。

这游戏的战斗系统。

虽不算全新。

但颇有深度。

元素反应和破盾机制。

都是《原神》玩家熟悉的体系。

用对应元素攻击元素护盾。

可以快速破防。

莫娜的技能则能标记敌人弱点。

增强后续伤害。

凝光:“看来莫娜是个增伤辅助,很符合她在占星术上的造诣,能够预知弱点,辅助队友输出。”

网友们直呼内行。

“这设计太用心了!”

“技能效果和人物设定完美契合!”

“我只能说,厉害!”

“好奇,琴团长和莫娜本人玩不玩这个游戏。”

另一边。

莫娜看到自己的技能特效后。

微微颔首。

“还算配得上我的水准。”

她向来重视形象。

若是游戏故意丑化她。

她定要讨个说法。

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