给星神打分?
那是什么概念?
星神,是宇宙法则的具现化,是行走的天灾,是凡人无法理解、无法揣度的“道”之本身。
凡人能做的,只有选择信奉哪条命途,在星神的恩赐或怒火下挣扎求生。
而眼前这个男人,却说他的工作,是给这些高高在上的存在……打分?
这已经不是狂妄了。
这是一种瓦尔特·杨无法理解的,站在更高维度对整个宇宙格局的俯瞰。
仿佛一个游戏设计师,在评价自己创造出来的几个AI角色。
“谁表现得好,我就给他点个赞。谁表现得不好,我就……让他重修一下。”林启的语气,就像是在谈论几个不听话的学生。
瓦尔特张了张嘴,却发现任何语言在这一刻都显得苍白无力。
他想反驳,想质问,但林启那双平静的眼睛告诉他,对方没有在开玩笑。
他说的,就是他所想的,也是他……能做到的。
“所以,你明白了吗?”林启看着瓦尔特那张呆滞的脸,“我不在乎什么‘恶’与‘善’,我只在乎,这个‘故事’,精不精彩,结局,合不合我的心意。”
“纳努克的‘毁灭’,太单调了,只会一味地砸东西,差评。”
“卡芙卡的‘剧本’,太刻意了,充满了算计和牺牲,差评。”
“而你们,”林启指了指瓦尔特,又指了指观景车厢的方向,“乘坐列车,结识同伴,帮助需要帮助的人,偶尔看看风景……虽然效率低了点,但过程很有趣。这个,可以给个好评。”
瓦尔特感觉自己的大脑正在重启。
他终于……有点明白林启的行事逻辑了。
他就像一个拥有着最高权限的顶级玩家,降临到了这个名为《星穹铁道》的游戏世界里。
他不在乎主线剧情是什么,也不在乎NPC的背景设定有多么宏大。
他只凭自己的喜好,去做他觉得“有趣”的事情。
他觉得末日兽太吵,就顺手删了。
他觉得星核的设计不合理,就自己动手修改了一下。
他觉得主角的开局太惨,就送了一个新手大礼包。
他觉得列车的旅行模式不错,就加入进来,打算体验一下。
一切的行为,都只源于一个最简单、最纯粹的动机——“我乐意”。
而最恐怖的是,他的“乐意”,拥有着改变一切的力量。
“我……明白了。”
瓦尔特·杨深深地吸了一口气,然后又缓缓地吐出。
他放弃了再去试探和追问。
因为他知道,那毫无意义。
你无法用凡人的道德和逻辑,去约束一个神明。
你唯一能做的,就是祈祷他的“喜好”,能与你的目标,保持在同一个方向上。
至少目前看来,林启对列车组是“好评”状态。
这,或许已经是最好的结果了。
“这就对了。”林启笑了笑,拍了拍瓦尔特的肩膀,“别想那么多,开拓的旅途,放轻松一点。”
说完,他转身走回了观景车厢。
只留下瓦尔特·杨一个人,站在舷窗前,久久无语。
他看着窗外飞速掠过的星辰,第一次对自己一直以来坚持的“开拓”使命,产生了动摇。