胖虎只觉得半边身子一麻,一股酸软无力的感觉瞬间传遍全身,让他前冲的力道顿时一泄,脚步踉跄,再一次自己撞到了旁边的墙壁上。
“胖虎同学,你没事吧?”我收回手肘,脸上露出恰到好处的“无辜”和“关切”,”你怎么总是站不稳?走路要小心一点才行啊。”
这句轻飘飘的话,却像是一记最响亮的耳光,狠狠地抽在了胖虎的脸上。
他喘着粗气,又惊又怒地瞪着我,眼神里充满了不解和一丝……畏惧。他想不明白,为什么自己两次全力攻击,不仅碰不到对方一根毫毛,反而把自己搞得如此狼狈。眼前这个瘦弱的家伙,就像一条滑不留手的泥鳅,邪门得可怕!
“你……你给我等着!”
最终,当着小夫和大雄的面,胖虎实在拉不下脸再发起第三次攻击。他撂下一句经典的狠话,拉起还在发愣的小夫,头也不回地跑了。
直到他们的背影消失在街角,大雄才发出一声夸张的惊呼。
“陈……陈默!你,你太厉害了!你是怎么做到的?你学过空手道还是柔道?”他冲到我面前,双眼放光,脸上写满了崇拜。
“没有啊。”我笑着摇了摇头,拍了拍身上的灰尘,“可能只是我运气好,他自己没站稳吧。”
我必须保持低调,一个“反应快、运气好”的学霸,远比一个“能打”的转校生更适合隐藏自己。
但大雄显然不信,他只当我在谦虚,对我的崇拜又加深了几分。
走在回家的路上,我在心中唤出了系统面板。
【检测到宿主行为,成功震慑剧情关键人物。】
【与“刚田武”的友好度变更为:-5(敌视→敬畏)。】
【与“骨川胫夫”的友好度变更为:+5(无视→忌惮)。】
【与“野比大雄”的友好度提升至15点(朋友→信赖)。】
很好。
敬畏与忌惮,远比单纯的敌视要有价值得多。这意味着,至少在短时间内,他们不会再来主动找麻烦了。
我心中一动,想起了昨天的奖励。
“系统,打开友好度商店。”
一片新的光幕在我眼前展开,上面罗列着一些可以用友好度兑换的商品,只是大部分都是灰色不可选状态。
`【商品列表(哆啦A梦)】`
`友好度:5点`
`1.随机口味铜锣烧x1(兑换需1点友好度)`
`2.竹蜻蜓使用权(10分钟)(兑换需5点友好度)`
`3.记忆面包x1片(兑换需10点友好度)`
`4....(更多商品需提升友好度解锁)`
看着那行“竹蜻蜓使用权”,我的心跳微微加速。
解析,是掌握其原理;而友好度,则是获得最直接的使用权!两条路,相辅相成!
我压下心中的激动,抬头看了看蔚蓝的天空。
根基已稳,接下来,就该把目光……投向那片云端之上了。那个关于天空理想乡的故事,应该很快就要拉开序幕了。