那条近乎九十度垂直向上的红色曲线,像一把最锋利的尖刀,刺痛了在场所有人的眼睛。
“诸位。”
丁三石开口了,声音平淡无波。
“我们做游戏,讲究用户粘性,讲究付费转化,讲究长线运营。”
“我们花了十几年,才建立起我们引以为傲的护城河。”
“但现在,有人用一张电影票告诉我,我们所有的理论,可能都是错的。”
他拿起桌上的保温杯,拧开,却没有喝,只是看着里面漂浮的枸杞。
“所以,我也只有一个要求。”
“去买票,去电影院,去看。”
“去搞明白,盘古到底给玩家灌了什么迷魂汤。”
“然后回来告诉我,这碗汤,我们怎么熬。”
……
当整个行业都在为他掀起的风暴而顶礼膜拜,陷入集体性的焦虑与癫狂时。
风暴的中心,陆诚,却早已将视线从那沸腾的票房数据上移开。
他独自一人,坐在“奇点”引擎的后台控制台前。
外界的喧嚣与狂热,仿佛被一道无形的墙壁隔绝。
这里,只有代码与数据构成的、绝对理性的世界。
也只有他自己能看到,那块虚拟屏幕上,正在绽放出璀璨的光芒。
一行行金色的数据流,在他的视网膜中飞速划过。
【恭喜宿主!《虚空的逆袭》IP升华成功!】
【电影票房与IP价值深度绑定,已触发隐藏里程碑!】
【《口袋妖怪·第一世代》宇宙已圆满!】
【警告:IP宇宙完整度达到阈值,即将进行模块升级……】
【“IP衍生宇宙”模块已更新!】
【正在解锁下一阶段开发权限……】
【《口袋妖怪·第二世代》全套开发蓝图已解锁!】
伴随着系统提示音的落下,一块全新的UI界面,在陆诚面前缓缓展开。
屏幕的正中央,是一个他无比熟悉的LOGO。
一半是翱翔于天空的传说宝可梦,沐浴在金色的光辉之中。
另一半,是穿梭于深海的神秘巨兽,周身环绕着银色的月华。
《口袋妖怪·金/银》。
看着这个标志,陆诚的嘴角,勾起一抹淡淡的微笑。
他没有沉浸在系统奖励的喜悦中太久。
他知道,真正的战争,从这一刻才算正式打响。
他熟练地登录了“盘古”的官方围脖账号。
此刻,全网的舆论还完全沉浸在“梦幻”和“一亿票房”的双重狂欢之中。
无数玩家在官博下留言,有的在炫耀自己抢到了序列号,有的在哭诉售票网站崩溃,有的在疯狂@盘古,要求立刻加开点映场。
热度,前所未有。
就在这股热度的最高峰。
陆诚敲下了几行字,然后按下了“发布”键。
一条全新的公告,出现在了所有人的时间线上。
“感谢大家的支持。”
这句平淡的开场白,让无数正在狂欢的玩家微微一愣。
然后,他们看到了第二句话。
“梦,才刚刚开始。”
心脏,猛地一跳。
一种莫名的预感,涌上所有人的心头。
紧接着,第三条信息,如同一颗引爆在太平洋深处的核弹,瞬间掀起了滔天巨浪!
“《口袋妖怪》系列正统续作——《口袋妖怪:金/银》,现已开发完毕。”
“本作将新增100只全新宝可梦、全新的‘城都地区’、以及‘黑夜/白天’时间系统。”
这条公告还没完。
最后一句,才是真正的杀招。
一句让所有PC玩家、让所有竞争对手,都感到遍体生寒的终极宣判。
“并且,本作将作为‘起源号’掌机的……完全独占游戏,在未来发售!”
“敬请期待。”
(活动时间:1月1日到1月3日)