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第361章:简易回廊,抄袭玩法

下午两点十七分,程雪刚把网安大队的协查补充函归档进加密文件夹,手机就震了一下。是林深发来的内部群消息:“防火墙日志归档关了,安保组抽一半人去支援法务预备队。”

她没回,只把这句话复制粘贴进了工作日志。上一秒还在追黑客,下一秒就得防抄作业,这活儿干得比电竞选手还累。

显示器右下角弹出新通知时,她正准备起身去倒咖啡。截图来自一个叫“回廊老咸鱼”的玩家群,标题就俩字:雷同。

图里是一款新游戏的启动界面——灰蓝色调,三座浮空塔呈三角排列,底下一行小字写着“职业互克,生死轮转”。程雪的手指顿在鼠标上。这布局,这文案,连字体都是《无尽回廊》用的那款开源像素体。

她切屏搜开发商信息。“星耀游戏”,成立八个月,法人代表查不到背景,官网简介写着“致力于打造轻量化竞技体验”。

“轻量化?”程雪冷笑一声,端起冷掉的咖啡灌了一口,“把我们的三职业循环系统扒下来刷层漆,叫轻量化?”

还没来得及转发,会议室门被推开。叶蓁站在门口,唐装袖口卷到手肘,手里捏着平板,屏幕正是同一款游戏的战斗画面。

“不是MOD。”她说,声音压得很低,“是系统级复制。”

林深从工位探出身,嘴里叼着根没点的烟,眯眼看了个大屏投屏的画面:“我当是哪个粉丝搞二创呢,结果人家直接上线公测了?”

“试玩版已上架TapTap和B站游戏中心。”叶蓁把平板递过去,“第三方监测平台抓取了前二十分钟流程数据,动态难度算法的参数分布曲线,跟我们V3.7版本重合率79%。”

“操。”林深把烟咬紧了,“连BOSS血条递减斜率都抄?”

“不止。”叶蓁滑动屏幕,“技能冷却递减模型、资源掉落衰减函数、甚至玩家死亡后的情绪反馈音效触发逻辑……全在。”

办公室突然安静了几秒。空调嗡嗡响,像谁在耳边磨牙。

林深低头敲键盘,调出公司SOP文档库,找到“抄袭预警”那一栏,点了启动。整个系统瞬间亮起红边提示,自动创建项目组、分配权限、生成证据链模板。

“关闭昨日防火墙归档任务。”他头也不抬,“安保组王磊带三人转岗法务支援,优先级最高。”

程雪已经坐回位置,打开内部协作平台,新建了一个群组:【简易回廊侵权取证-绝密】。成员只有三个:她自己、叶蓁、林深。

“问题来了。”她敲了敲桌面,“试玩版不开放完整客户端下载,核心代码加密,没法直接取证源文件。”

“那就反推。”叶蓁说,“让玩家测。”

“怎么测?又不能让他们拆包。”

“不用拆。”叶蓁调出一张表格,“我们给高段位玩家发测试模板,记录职业技能触发间隔、冷却递减规律、职业间克制反馈延迟这些可观察数据点。只要样本够多,统计模型能还原机制结构。”

程雪眼睛一亮:“就像用声纹定位无人机噪音源?”

“一模一样。”叶蓁点头,“只不过这次听的是代码的心跳。”

林深叼着烟来回踱步,突然停下:“万一他们狡辩说是‘行业通用设计’呢?这种破系统,石头缝里蹦出来的都能想到三职业互克吧?”

“那就看细节。”程雪迅速起草文档,“比如‘战士→法师→刺客→战士’这个循环链,我们设定了七层嵌套判定条件,包括技能命中帧数补偿、受击硬直衰减系数、能量槽再生速率波动区间……这些没人会重复,除非照搬。”

“还有动态难度。”叶蓁补充,“我们是根据全国玩家实时胜率浮动调整怪物AI行为树权重,他们的算法居然也用了三层加权移动平均,连平滑因子都设成0.38——这玩意儿是我们调试了四百多个版本才定下来的。”

林深盯着屏幕看了三秒,忽然笑出声:“行啊,这帮孙子胆子不小,偷还偷全套。”

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